两个伙伴战死,这对作为np的半人马苦工不会有半点改变,但不知道是不是错觉,千晓感觉这家伙的行动变得🙠🋶🝰更加狂暴了,有点愤怒的味道。

    咚!

    先声夺人,苦工见面给出一⚱🕈个暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹💁🎷🕬,一下拓🟚🝰展开。

    见状,千晓几乎是下意识反应让角色跳起来🏓,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    ——这家伙在干嘛?

    简直看☯🂾不懂橘枳这是什么意思⚚👿,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,🊅还由于强烈撞击形成晕眩效果……

    “你跳那么快干嘛?”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们🗶☝这些人使用的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马🁐🄼🂷大地上,就很清晰了,因为np半人马算法中的不确定性多了不少,就这🚡🔹让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事!”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,🙲🎖👃她没打📙🛔算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题……

    “来了!”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过🝘去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人🔾马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背🗭后命中,🋖🙔🊂橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就🝘在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳要连段时,苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去📼☡了,也就一下从📙🛔橘枳的攻击范围里跳出去。

    已🟊🛠经解除晕🗪眩状态,待机的千⚚👿晓正等着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半⚱🕈人马苦工对冲,这样的🗶☝应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状态。

    保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕着腰🝔🊻🕞从右边甩到左边,直接千晓的后背。

    如果是单挑,那千晓🍦🊑这下就遭殃了,被np摆一道,多半会很酸爽!只可惜,这不是单挑。