扎玛塔库碾压过无数人的十三根柳条看似密不透风,但只要放慢下来🍐🇍仔🋷🝽🐩细观察就能发现其中的攻击🔭🃷🜞间隙。

    这种藤鞭类型的攻击,前有茵曼树妖,后🕩🌕⚣有树精变身的贝🐉♨里克🄦⛝,两人都是用的这种战术,这也证明了这种战术确实有其实用性。

    不过,有用是一方面,能不能用好⛱就是另一方面了,之前在选择卡洛瑞斯的任务奖励时夏洛克就在豪火猴与😲茵曼树妖之间犹豫过。

    能打,能抗,能回血的变身形🜐🁗🅾态在实用性上其🐧实比豪火猴高上许多,但是其中最关键的藤蔓他却没有把握能够控制的好。

    四五条没问题,六七条🌇☤🁖可能要集中注意力,📓🚜🔒条他就得经过长时间的训练了,在接下去,每多一条藤蔓,对于玩家的精神都是一种极🂵📊🙈大的压力。

    偏偏🜚🂪这种战术你控制的少了或者不够熟🃛练都起不到其应有的作用,所以他最后还是偏向了豪🞊火猴。

    扎玛塔库这个德鲁伊能同时控制十三条树枝完成💌互不干扰的攻击已经是相当不容易了,还想让这种攻击达到无缝衔接就有点困难了。

    至少在夏洛克面前是做不到的,凭他现在的感知,计算,🐉♨协调能力,再加几条他都应付的过来。

    看着那蓝色的身影在墨绿色的海洋中不断穿梭,扎玛塔库惊讶之余倒也没有多少慌张,这套战术在他的不断研究强化之下可是拥有许多后手的,等到对方落入自🟆己精心编织好的圈套之后,才是揭开底牌一击必杀的时候。

    夏洛克一步步的接近着,身边的棉絮密集了起来,那十三根柳枝也将他团团🌾包围住了。

    他知道对方必然有着什么🊖🐕打算,但是在之前的比赛中,对方的这套战术并没有表现出更多的手段,所以他现在也只能是小心戒备着。

    在双方距离达到一个临界点时,扎玛塔库🕩🌕⚣终于出手了,十三条墨绿色的柳条表面泛起一阵黑色的幽光,瞬间就照射到🜦🄗了包🉬围圈中的目标。

    系统提示🚔你收到失明诅咒的影响,魅力判定失败,进入目🐉♨盲状态🁘🆃🌵。

    随着眼前一黑🍲🌄,就算不去看系统提示,夏洛克也💌知道发生了什么,剥夺目标的视觉确实是一个不错的🍻手段,毕竟就算是他,如果只靠听力也很难突破对方十三条柳条构成的封锁。

    不过既然是如果,那就意味着实际情况并不是如此,当扎玛塔库信心满满的决定完成绝杀的时候,却意外的😲发现对方似乎并没有受到目盲的影响,依旧轻松地接连越过五根柳条,已经突到了他的身边。

    槽!不会是他自然伙伴的上🖴🖵帝视角吧,扎玛塔库瞬间想到了原因,对🍐🇍方那只蓝羽鸟蛇飞到天上去♟之后就没有再出现过,他执着于自己的陷阱布置,却忘记这一个细节。

    其实他的这种选择性遗忘也是情有可原,因为俯视视角跟玩家的视角差距可不是一点两点,特别是从高空看下来,想要通过前者来分析判断出后者的情况对于😣🃎一个人空间想象能力的要求是极高🄈🞶😩的。

    一般的战斗,两种视野🌇☤🁖的对比使用只要经过训练都能达到,但现在可是面对十三根不断舞动的柳条啊。

    打个比喻,正常的战斗是一个正六面体,从上面看和从前面看区别并不大,但是往这个正六面体中加入十三根不规则随机变换的线条,那情况就完全不一样了,你还必须在一个极短的时间,05秒还是03秒内将视角置换过来,有这空间几何能力都可以上天了,🏹你还玩啥游戏啊。

    夏洛克的大脑活跃度是大幅度提高了,却也没提高到这种变态的程度,🋷🝽🐩他之所以能完成这个操作,岚的上帝视角当然是必须的,更为重要的则是🍳🌊自己🎰🔮🃾的听觉。