这🕠🋀🖑些伤痕累累的亡灵化士兵,正在成片、成片的倒下。

    这就是永夜军领一直在追求的步炮协同。

    火炮在前,尽可能的杀伤、削弱敌人,等他们迈过火炮🞣带来的重重阻碍,冲到永夜军领大军前的时候,已经伤痕累累,战斗🞘🔚🁍力少说去了三四成。🔁♕

    等待他们的是严阵以待的永夜军领盾墙枪阵,连战技都不用,一阵戳刺,就能杀的🚓敌人丢盔弃甲。

    即便是亡灵化士兵也不例外。

    更确切的说,这种步炮协同战术,对上亡灵化🕺🎪📹士兵这种傻乎乎的敌人,尤为好用☊♙🈰。

    若是普通敌人的话,就算是再悍勇,☰🃇🕪面对熊熊燃烧的烈火阵,也会向两侧自动分流,迂回冲锋,不会像亡灵化大军这般,顶🞘🔚🁍着烈火🎆🎵🕠阵一往无前的往前冲。

    而这🃩个时候,🗿♯第一炮兵团的第二轮炮击又到了。

    依旧是烈火阵洗地,然后地震弹跟上。

    无论是烈火阵,还是地震弹的落点,都往前顺延🐳🃺了。

    换句话说,⚱现在隔在第三集团军与亡灵大🝒军之间的是地震带、烈火带、地震带和烈火带。🆬

    后面冲锋的亡灵化大军先要经过两次烈火带的烈火洗礼,然后再跋涉过🌘⛁坎坷的地震带,才能冲到第三集团军的防御阵型面前。

    即便是拥有不死之身的亡灵化大军,也被生生扒层皮去,一条命只剩下半条,又怎么可能是🟝🞉严📌🙚阵以待的第三集团军精锐士兵的对手?

    第一炮兵兵团的第三波攻击又到了。

    依旧换汤不换药,顺延式射击,🊲🔑制造☰🃇🕪出了第三道烈火阵和地震带。

    然后是第四波攻击。

    这🕠🋀🖑一波不是顺延攻击了,而是转回了第二次🛰☜炮击点。

    进行🃩了一次⚱交叉覆盖,在第二道烈火阵上,加了一记地震带,第二道地震带上加了一记烈火阵。

    这么做的结果,让这里的地形变更复☰🃇🕪杂,想从这里趟过去,停留的时间可能更长,到时候受到烈火煅烧的时间自然更长。

    “上普通炮弹,延伸覆盖三轮炮击。”