【斩钢闪(可💆升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。🅱🊓

    在积攒2层🜾旋💆风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能🛛够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通🌦🁓🅕攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷🞌💲却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突👏🇵进的过程中施🉹放斩钢闪,🋅🖺🗧那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击👏🇵距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距🙀离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升🖡🔊⚠5🝊0米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时,🛚🜺🇎系🊠统所显示的描🎙述。

    可别小看这增加的20伤害,和10🏈😊⛐厘🙀米的攻击范围。

    要知道,一般的刀术、剑术🊠,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。

    如果遇到高手,对🌦🁓🅕方拿捏武器长度,🏈😊⛐而判断🇃🕵与之交手范围。

    但这增加10厘米,出其不意,足以将对方身体洞🂎🍦穿🀿🂦👄。

    而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯🂎🍦定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸🌳🃍🖣了一🀪⛌🙀倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至🙇🈐更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏🁊祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造🇃🕵成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最🗷多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突👏🇵进的过程中施🉹放斩钢闪,🋅🖺🗧那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击范围:50米;冷却时间:0.5🇃🕵秒】