玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因为实力不足,选择了忍气吞声,有人实力不🇼🝵弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着各方玩家势力,以及🇨大大小小玩家团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有人被杀死,然后复活。

    周振看着因🂐🍺🍈为玩家复活方面,所消耗的梦界源力,以及因为还债和厮杀耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获取速度。

    他就仿佛看到了,自己囤积的货物,在不👽🎔👽🎔断的进行贬值一样。☻

    这种感觉,简直让🈻他心痛的无法呼吸,恨不得把所有👙玩家都拉☻出来暴打一顿。

    实😡🂼🔈际上,对于玩家彼此🆹🔠厮杀😿的现象,周振其实早有预料。

    毕竟,有人的⛡🛼⚇地方🈻,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,这♳🌟⛻么浅显的道理,他还是懂的。

    但是,他是真的🟃🚜🔎没想到,仅仅二测,🜫才一万名玩家,就已经演化到了这种程度。

    他原本以为,至少也要三测,玩家数量达到一百多万,才会出现这样的情况,为此他都已经🝁想好📏了🆴📰🞜措施,准备三测一开启,就立马拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能立马进行补救,提前公布12版本,并且将自己♳🌟⛻之🋁🖖前预想的措施补充进了12版本之中。

    【恭喜所有地球玩家,目前地球玩家的总体实力,已经达到要求,现在正♑🇰🜊式上线12版本。

    1😡🂼🔈增添新建筑绿木镇功勋殿,绿木镇功勋殿位🂠🐎于绿木镇广场中央。

    2增添玩家🂐🍺🍈服务人员功勋兑换使,通过🏙🚜功勋兑换使,玩家可以☻兑换爵位身份,不同爵位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国玩家实力最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命🊼🕧名,具体爵位名称,所需功勋数额,以及特权如下:

    士兑🝾🐮🃍换功勋:10点📗🚻特权:每次死亡,可收回其中1件装备。

    下大夫兑换功勋🟃🚜🔎:20点特权:每次死亡,可收回其中2件装备🁈。

    中😡🂼🔈大夫兑换功勋:40点特权:每次死🏙🚜亡,可🂠🐎收回其中3件装备。

    上大夫兑换功勋:80🆹🔠点特权:1每次死亡,可收回其中4件装备。2可建立上限为500人的玩家势力。