火💰影忍者究😒极风暴1在🅠发售当获得了不错的成绩。

    不提主机板的话,游戏销量第一便达到了二十万,并🉆🅃且登上了sea,eg🔬🃭🛀e🐳🃽a双平台的销量第一名。

    如果只是在一个平台上发售的话,这款游戏的销量恐怕也就十来万左右,但是毕竟腾讯是个手握十亿用户的大佬,弹窗新闻来个广告,开qq也来弹个窗宣传,打开腾讯的网页右下角也来个广告宣🔀传。

    结果本来火影这游戏可能是粉丝向的众游🗟🜺🇎戏,硬生生被🞬🗑🚶拔高到日销量二十万🔬🃭🛀的爆款。

    要知道三⚘👨大主机平台首日销量加起来也才十万而已。

    火影究极风暴原本并没有引起太多玩家的关注,毕竟这是个粉丝向的游戏,但是在宣传🔳🄩给⚠💲力的情况下,却一不心成了爆款游戏。

    原本公司有三分之二的员工因为血缘而每加班,但是由于火影究极风暴的发售,加🐿🅨班行列瞬间又加入数十人。和往常发🎻🖕售游戏时一样,这些新加入的员工主要是为了将玩家们反馈的bug尽快解决,这是一项极其重👷🍛🈵要的工作,否则很容易就会让游戏处于差评的情况。

    随后🝶🏭🝔几游戏的销量自然而然就出现了下降的情况,一周后,游🂘戏的好评率达到了百分之八十五。

    好评有点低的主要原因国外那群人联机并不是很流畅,特别是p平台上的联机体验略差,结果公司又忙忙碌碌的企图去国外多架设一🕃🆻🔬些服务器。

    不过在游戏性方面倒是好评挺多的。

    “一句话简😒评🈨:买格斗对战游戏,送火影忍者。”

    “纪念一下第一次认真🅠通关的游戏,g画面超赞的!”

    “肝了个时全成就通关打卡,不论是主线任务还是支线任务都特别诚意的动画,而且木叶村内的开放世界🖍很赞,甚🙳🎚👬至可以跳到火影岩上俯视整个木叶村,完美!”

    “g超赞的😒!感觉像是看了一遍高清重制版的动漫!要是v动画也做成这种感觉就好了。”

    “最后和佐助的终结谷一战简直完美!只可惜后续剧情只是简单概括了一下🔬🃭🛀,这明v动画现在⛕🚔📇的剧情都是在水吗?”

    “多人对战模式简直爽到!”

    “人在国外,联机体验太差了。”

    除了中文的评论以外,还有百分之三十是其他语🜌🀳言的评论,这些评论大部分都是吐槽联机⚠💲的,而且好评比🖍较少。

    联机刘曦是真的没🉏🆙🏺什么办法,毕竟公司就三个联机游戏,其中星露谷物语是玩家利用自己电脑建主机进行联机的,而爱丽🆂丝疯狂回归那时候已经搭建了国外服务器,已经够用了,然而火影这种格斗游戏对联机体验要求极🏙高,之前搭建的国外服务器完全不够用。

    但是不得不,火影究极风暴已🏫经出乎了大部分员工已经刘曦的预料。