“迟钝的大姐姐。”

    “猫灭绝了!”

    “甲方的需求……”

    “A姐的问题。”

    “吃不到狗粮了。”

    “小鬼的长矛……”

    “届不到的青梅竹马……”

    看完玩家📤们的反馈,剪辑手思考了片刻,随后得到一个结论:“越是得不到的🙎🉒东西,越容易成为梦魇。越是珍视的东西,也越容易成为梦魇。越是屈辱的记🏲🞄忆,越容易成为梦魇。”

    得不到的想要得到,这📸🟤🟆份求而不得的渴望将化为梦魇。

    得到了的想要永远留在📸🟤🟆手中🇲🜡,这份对失去的🙬🍡🉫恐惧将化为梦魇。

    而屈辱的记忆将永🇸远🋽🞷改变一个人的思维方式,进而化为梦魇。

    跟其他两个玩家讨论了半天,剪辑手点了点头:“我大概明白梦魇法的实☟🀪质了。灵能本身就是一种十分唯心的力量,🎡💤📴它的本质是相信。只要你百分之百相信自己有足够的能力,那么你就会有对应的能力。人在极端愤怒的情况下情绪会失衡,导致对自身的能力产生误判,所以才会爆发出强大的灵能。”

    “而梦魇法是塑造一种你暂时无法克服📭🞇👾的恐惧,然后促使你通过各种手段克服这种恐惧,进而让自身产生我已经比之前🕍强大⛞🛣🞉的感觉,从而提升自身的灵能。”

    “得到这个结论有什么📸🟤🟆用呢?”我真的是DJ疑惑的问道。

    “有很🝉🉒🆰大的用处,🇸这为我们的行动提供了一个合适的理论基础🜒🁢。目前神画师的梦魇只能提供6倍的增幅,也就是说,我们还要至少提升二十倍才行。”

    “还要强二十倍!🇸”神画师难以置信的喊道,“现在的本子已经是精神污染🄵🁽🋑了,你还要变态到什么地步?”

    “不一定非得是梦魇,人在极端愤怒的情况下灵能也能发生变化。🌊♁🅚也🌇☧🁴就是说,我们得提供一个契机,让这里的人在最终决战时获得二十倍的增幅。”

    三个史莱姆撅着屁股凑在🄸🂓🎕一起商量了半天,最终得到了一个完善的方案。

    随后,他们重置了时间,回到了第一天。

    重置完毕后,他们立刻开始分头行动。