并且江洵指挥一支👘小队堵上🜘雷恩逃亡的路线,再给玩家造成一种假象,也就是误认为这野⚎队的五个野法师要抢怪,压力进一步递增。

    玩家神经绷紧。

    五个野法师火球术释放出去的同时,这些玩家也开始着手抢怪,而火球术释放完,三个🐮移速极快的小偷隐藏在火球术的背🎇🎺后,这也是一个小细节,他们不是光明正大跳脸的,是借助火球术的掩盖🂷和现场的混乱摸到雷恩背后近点的玩家。

    使用抛沙。

    第四层心理压力形成,进入失明效果的玩家开始混乱,开始慌张,急了,有些打算留技能的玩家也提前释放了技能想要抢怪,而玩家都是有从众心理的,越混乱的🔞场面,越能给江洵后续的抢怪创造有利的优势。

    急躁起来的普通玩家把公🂐🍺会玩家的节奏也带跑了。

    如果一开始,压力就是那么大的话,所有玩家的操作不会产生混乱和絮乱的情况,反而会呈现出一种高度紧张的注意力集中,可是江洵是慢慢递增压力的,这种递增压力会让人很不舒服,小偷的抛沙打在脸上,🗹☺🄛玩家屏幕全黑,陷入失明的状态,这种压力聚集到了顶端。

    这些玩家们就开始挡不住这种压力的积攒,他们就会思考这个o🗺♈🆞ss会不会被人抢掉7的血是不是太少⛉😧了我是不是该使用技能抢怪。

    再镇定的玩家也会出现判断上的失误。

    提前释放技🝟🌚⛔能的玩家,将会提前陷入淘汰,因为他🄬🀧们没后续技能抢怪了。

    这时候江洵再次合理利用己方两个玩家的进阶技能。🕳🍰🋫

    一个飓风,一个双挑连击斩。

    其实差点,他们就没戏了,飓风打得太极限了,要是飓风再慢一点,雷恩就不是极限血量被吹起来,而是已经阵亡,但是飓风不得不极限,因为江洵指挥要他卡一个极限距离,这个飓风🍤等级比较低,飞行的距离是🐮🃌有限的,可是在飞行的范畴内,🇷🝍🉷所有直线上的玩家都得被击飞起来。

    江洵特意算🝟🌚⛔过了一个距离,让拥有飓风技能的玩家站在一个可以击飞到雷恩,却击飞不到雷恩背后追赶而来的玩家距离🂩。🎇🎺

    于是,江洵让飓风的施法者站远点,这也出🍛现了一个弊端,因为飓风的弹道🟤速度不是很快,故此才让玩家出现了差点就击杀了雷恩的现象,万幸的是,飓风吹起来雷恩的瞬间,雷恩短时间内是无敌的,可以说飓风成功命中的那一刻起,保住了血量极低的雷恩,同时这批玩家就注定没办法再从江洵手中拿到这个怪了。

    有意思的是飓风和抛沙竟然还形成了互动的技能效果,连带着后面没有失明的玩家也被飓风消散下🁿来的风力裹挟着抛沙的余力一🝦🍝🉃路往后让玩家陷入失明的状态,只是站在越后面的玩家,失明效果越浅,站在最前面的玩家失明效果越重,这点纯粹就是意外之喜了。

    最后的一个小套路,🉑🆫💝也是最脏的🛅🙼一手,更是打上了保险的一招。

    那就是——残月孤风,他为了配合江洵,和雷恩站成直🌴线,两人一起被吹风。

    江洵前面运用的简单心理学,就是加大玩🟣家的压力,再利用抛沙的失明效果,让玩家短时间内丧失对雷恩位置的信息,使江洵拥有一个抢怪的时机,🊰📻☠但是对低端玩家这招有用,对部分的高端玩家就不一定有用了。

    他们看到飓风的抬手,就算陷入了失明状态,最快时间就能反应过来可能在天上,哪怕身上压力很大,他们也是能反应过来的🇒🗾。