“哦……”涂丽珠愣愣的开动了车子,向大酒店的方向驶去。

    “游戏只给了我们几句基本的背景,”秋姐说,“我们将要做什么?我们的任务是什么?调查酒店内的神秘事件吗?存活到天明吗?不,这一切我们都不知道。”

    “守秘人,你愿意回答这个问题吗?游戏的目标是什么?”白绍保问道。

    【当所有调查员死亡或san值归零,游戏自动失败。】

    “就这样?”涂丽珠显得很失望。

    “开始的时候只有失败条件而无胜利条件,”秋姐说,“这种剧情经常发生在那些日式恐怖游戏身上。”

    “我们究竟处在一个怎样的状态,将面临怎样的挑战都完全不清楚。”白绍保阴沉的说。

    “我们要做的第一件事是当然是找到史莉,但同时,我想我们不应该偏离主线,”陈强说,他有些好奇系统要怎样从那一段简单的梗概中展开故事了,“至少,发布会不应该迟到。”

    “我们有手机吗?”正在开车的涂丽珠忽道。

    “呃?”秋姐一头雾水,“我想……”

    她从兜里摸出一个水果8。

    “是有的。有信号,电量还有一半。”

    “真的。”“我的也在。”陈强和白绍保也掏出了各自的手机。

    “有没有保存艾莉森·史密斯的号码?”涂丽珠问道。

    你get到盲点了,陈强由衷赞叹。

    恐怖风格的压抑感不仅会给调查员巨大的压力,同时也会让人形成了“通讯断绝”的思维定式,忘记了这里是科学昌明的当代,而不是通讯基本靠吼的中世纪。

    “有的。”秋姐看到了那个名字。

    “我来打电话。”白绍保已经准备拨号了。

    车子转过一个弯,格拉摩根伯爵酒店的正门已经不远了。

    【守秘人暗骰】