【sanhek0/1d6】
【检定结果51/20失败!】
【理智值减少1d6点】
【1d6=5】
当调查员因目击惨烈的场景或神话生物而受到理智冲击时,就要进行理智检定,即sanhek。也就是说,进行一次d100(即百分骰/随机一个1-100的随机数,下同),d100检定低于当前理智值为成功,反之失败。
不同的神话生物引起理智值损失各不相同,在克苏鲁跑团游戏中一般记为成功/失败的形式。斜线左边的数字是理智检定成功时损失的理智,而右边的数字则是检定失败时的。
目击食尸鬼的理智损失是0/1d6,杜英飞在理智检定中失败,并损失了5点san值,相当于其总理智的四分之一。
……
杜英飞经常从老爸那里听到一句话:要对这个世界满怀敬畏。
老爸还经常嘟囔另一句话:有些事情,不知道比知道好。
现在,杜英飞确实的——或者自以为确实的——理解了这两句话的意思。
在漫长——其实也就那么一两秒钟——时间里,杜英飞的眸子直视着食尸鬼扭曲的躯体,仿佛经过了一个世纪。
【智力检定5/50成功】
杜英飞的意志并不坚定,但是并不笨。
他几乎是立即就理解了……
站在自己面前的,不是穿着戏服的演员,也不是用当代科技制造出的五光十色的幻境。
而是真实存在于这个冰冷而疯狂的宇宙中的,稳定、机械、毫不动摇的恐怖。
食尸鬼身体前倾,向着杜英飞走来,张开嘴好像要说什么。
“杜……”
于是杜英飞明白了。
【检定结果51/20失败!】
【理智值减少1d6点】
【1d6=5】
当调查员因目击惨烈的场景或神话生物而受到理智冲击时,就要进行理智检定,即sanhek。也就是说,进行一次d100(即百分骰/随机一个1-100的随机数,下同),d100检定低于当前理智值为成功,反之失败。
不同的神话生物引起理智值损失各不相同,在克苏鲁跑团游戏中一般记为成功/失败的形式。斜线左边的数字是理智检定成功时损失的理智,而右边的数字则是检定失败时的。
目击食尸鬼的理智损失是0/1d6,杜英飞在理智检定中失败,并损失了5点san值,相当于其总理智的四分之一。
……
杜英飞经常从老爸那里听到一句话:要对这个世界满怀敬畏。
老爸还经常嘟囔另一句话:有些事情,不知道比知道好。
现在,杜英飞确实的——或者自以为确实的——理解了这两句话的意思。
在漫长——其实也就那么一两秒钟——时间里,杜英飞的眸子直视着食尸鬼扭曲的躯体,仿佛经过了一个世纪。
【智力检定5/50成功】
杜英飞的意志并不坚定,但是并不笨。
他几乎是立即就理解了……
站在自己面前的,不是穿着戏服的演员,也不是用当代科技制造出的五光十色的幻境。
而是真实存在于这个冰冷而疯狂的宇宙中的,稳定、机械、毫不动摇的恐怖。
食尸鬼身体前倾,向着杜英飞走来,张开嘴好像要说什么。
“杜……”
于是杜英飞明白了。