不出一分钟的时间,熊猫用户已经升级完毕,再次打开的时候,最下面的客户端里已经拥有了熊猫堂的客户端,这是个端游?

    马画藤更好奇了,这是类似植物大战僵尸的模式,只能下载客户端才能玩,那农场呢?

    一边下载一边打开了易迅网的首页,回到了农场的链接地址,点击以后直接跳转到了熊猫空间里,空间上面直接有进入农场的链接,这个无须下载就能进入。

    迫不及待要知道对手的套路,立刻点击了农场,上面是一步一步的提示,教你如何种菜、除草、打农药,打开刚刚领取的游戏大礼包……

    还没有再操作,熊猫堂已经下载完毕?

    按照现在的网速,这游戏小的吓人?

    端游能这么小?

    只有30b左右?

    一连串的问题让马画藤简直不敢相信,要知道现在一个端游的小窗口随随便便是几百b?

    这将大大节省了电脑宝贵的硬盘空间,现在普遍的电脑硬盘都不够大,普遍在64g左右打转,一般电脑硬盘存储还没有突破10g。

    一个几百甚至上千b的游戏,不仅内存上需要支持,硬盘上也是硬伤,磁盘占有率太高也会是一种苦恼,这也是杨帆推后传奇发布的根本原因之一,电脑硬件达不到标准配置,一切都是枉然。

    而熊猫堂的开发,节省硬盘空间就是一个伟大的创举,还有一个创举就是实现双人游戏!

    被熊猫堂的大小吸引,马画藤再次将视线聚焦在了这个双人游戏上,点击登录以后,包裹里提示礼包已经收到,是否要穿着服装,马画藤立刻点击了按钮,瞬间页面就显示了一个经过礼服瘦身后的萌态熊猫……

    之后根据页面提示,开始体验游戏……

    此刻网亿的会议室里,不知道谁喊了一句:“玛德,这熊猫玩阴的,说好了八点准时上线,他们竟然提前抢占用户了……”

    还没有说完,众人都看向了发言的人,然后人们又开始埋下头开始看所有的监测数据,显示此刻的企鹅用户已经在负增长了!

    是的,网络数据在下滑,用户在逐个退出企鹅的客户端。

    因为网速和电脑内存的关系,普通128b的内存条,并不能够兼容多个客户端同时运行还保证不卡,现在上网就是这么局限,如果要想网络不卡顿,电脑运行不慢,不能同时打开太多的网页,更不能打开太多的软件……

    这大概就是熊猫的阴险之处?

    马画藤咬着下嘴唇一言不发,丁雷也懊恼的摸了摸自己的头发,奇差一招啊!