确认了目标后,接下来就是游戏的通关方法。
‘糖果屋’暂且不提,卡兹金币是游戏的核心物资,自然是越多越好。
但纵观整个游戏规则,能获取卡兹金币的方式只有一个——在卡牌游戏中获胜,通过杀戮获取对方手中的卡兹金币!
所以,虽然文字的描述里出现了好多次‘不允许攻击行为’,但这个设定本身就是在鼓励斗争。
一枚卡兹金币5000金纳尔的价值,绝对能让一些亡命徒奋不顾身!
奥德里奇愿意接受这个设定。
他想收集20枚卡兹金币保底,免不了要经过一番争斗。
“不过在第一个24小时,还是以寻找‘糖果屋’的位置为主。”奥德里奇无声自语。
他手里的初始卡兹金币为5枚,还缺15枚,而卡牌也只有5张,想要通过卡牌游戏获取三个人的杀戮权限,在对方接受结果的前提下将拥有30分钟保护时间的他们杀死?
这个难度可不低。
所以,最好的金币获取时间反而是在后期,当一些人的手里‘汇集’了失败者的卡兹金币后,对这些家伙下手!
也许这里面有不少强手,但奥德里奇依靠着金手指可以甄别合适的下手对象。
只要秩序在4及以下,奥德里奇一点都不担心自己打不过。
“所以在第一个24小时,尽量避免与人进行卡牌游戏,保留手里的卡牌数量……当然,一边寻找‘糖果屋’,也可以找寻一番其他的参与者获取情报。”
“等到第二个24小时开始,就准备进行‘狩猎’。”
现在最重要的问题是,在诺大一个城市内,参与者的数量相对而言绝对是少数,该怎么确认谁是参与者?
奥德里奇下意识摸了摸自己身体上被绿色碎片扎入的位置,若有所思。
那些碎片恐怕是类似禁制或是诅咒类的东西,一些能力强大的非凡者,该怎么禁止他们出现攻击行为?怎么保证规则的顺利运行?
靠自觉吗……呵。
同样的,为了保证卡牌游戏可以频繁出现,组织者也要保证参与者相互碰面时了解对方的身份。
‘糖果屋’暂且不提,卡兹金币是游戏的核心物资,自然是越多越好。
但纵观整个游戏规则,能获取卡兹金币的方式只有一个——在卡牌游戏中获胜,通过杀戮获取对方手中的卡兹金币!
所以,虽然文字的描述里出现了好多次‘不允许攻击行为’,但这个设定本身就是在鼓励斗争。
一枚卡兹金币5000金纳尔的价值,绝对能让一些亡命徒奋不顾身!
奥德里奇愿意接受这个设定。
他想收集20枚卡兹金币保底,免不了要经过一番争斗。
“不过在第一个24小时,还是以寻找‘糖果屋’的位置为主。”奥德里奇无声自语。
他手里的初始卡兹金币为5枚,还缺15枚,而卡牌也只有5张,想要通过卡牌游戏获取三个人的杀戮权限,在对方接受结果的前提下将拥有30分钟保护时间的他们杀死?
这个难度可不低。
所以,最好的金币获取时间反而是在后期,当一些人的手里‘汇集’了失败者的卡兹金币后,对这些家伙下手!
也许这里面有不少强手,但奥德里奇依靠着金手指可以甄别合适的下手对象。
只要秩序在4及以下,奥德里奇一点都不担心自己打不过。
“所以在第一个24小时,尽量避免与人进行卡牌游戏,保留手里的卡牌数量……当然,一边寻找‘糖果屋’,也可以找寻一番其他的参与者获取情报。”
“等到第二个24小时开始,就准备进行‘狩猎’。”
现在最重要的问题是,在诺大一个城市内,参与者的数量相对而言绝对是少数,该怎么确认谁是参与者?
奥德里奇下意识摸了摸自己身体上被绿色碎片扎入的位置,若有所思。
那些碎片恐怕是类似禁制或是诅咒类的东西,一些能力强大的非凡者,该怎么禁止他们出现攻击行为?怎么保证规则的顺利运行?
靠自觉吗……呵。
同样的,为了保证卡牌游戏可以频繁出现,组织者也要保证参与者相互碰面时了解对方的身份。