一:须乡伸之故意和罗真做对,因为知道罗真和亚丝娜的关系,将罗真视作情敌。

    二:这其中有猫腻。

    前者的几率很高,毕竟须乡伸之的作为一看就知道对亚丝娜很执着,故意针对罗真,给罗真使绊,并不是没有可能。

    只是,如果仅是这样的话,须乡伸之的表现未免太镇定了,就像是认为罗真绝对不会有机会一样,即便最后罗真彻底封杀了他接触亚丝娜的机会,他也只是灰溜溜的跑掉,并没有气急败坏,证明他在某些地方有恃无恐。

    有鉴于此,前者的因素固然有,但罗真认为,后者的概率也很大。

    “仔细想想,伺服器在sao还没通关时就一直归〈rect〉麾下的完全潜行技术研究部门在管理,现在它还在运作,那管理者有问题,不是理所当然的吗?”

    结合这种种的迹象,罗真怀疑,伺服器目前还在运作的游戏,那个很有可能囚禁着包括亚丝娜在内的三百名玩家的世界,八成是〈rect〉出品的游戏。

    综上所述,罗真才会搜索起来。

    然后,罗真就的的确确发现了那个游戏。

    “视觉影像和动作精准度都直逼sao的高水准vro游戏?”

    这无疑引起了罗真的兴趣。

    要知道,那个sao可是疯狂天才茅场晶彦灌注了全部精力才构建出来的产品,在此之前的游戏基本都只是非常小规模的东西,直到sao出现才改变了整个市场,这也是当初包括罗真和桐人在内的游戏废材们为之欢天喜地的原因。

    而在这两年里,虽然陆陆续续也出现了不少游戏,可没有一款是能够和sao相提并论的。

    如果sao不是死亡游戏的话,那它现在一定已经风靡全球了。

    在这样的情况下,除了茅场晶彦以外,罗真还真不相信有别的程式设计师能创造出同等级的vr世界。

    这就刺激了罗真身为一名游戏爱好者的心,同时亦刺激了他的思维。

    “能够和sao媲美的游戏,还是〈rect〉出品?”

    这怎么想都不会只是一个巧合。

    罗真便搜索了一下那个游戏的软体,在网上找到了网购的网址,点了进去。

    下一刻,一副插图出现在了罗真的电脑屏幕上。