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《禁锢之日关卡场景管理员任职合约》
一、合约概述
本合约旨在明确禁锢之日关卡场景管理员(以下简称“管理员”)的责任、义务、考核标准及奖罚规则,确保关卡场景的危险性、有序及趣味性。
二、责任与义务
场景管理:管理员需全面负责禁锢之日关卡场景的正常运转,包括但不限于设计并维护场景内运行机制,合理安排清洁工作及设定特定的“杀戮时间”及其触发机制。
内容创设:设计并设置多样化的“解谜”与“小游戏”环节,确保内容丰富、逻辑合理,同时设定明确的通关标准。管理员需不断创新,提升游戏体验。
规则引导:在不干扰拾忆人(玩家)自由行动的前提下,有义务提供清晰的规则说明与引导,确保所有参与者理解游戏规则。
记忆传承:若发生全员失忆情况,管理员需立即将当前游戏规则及进度通报给下一轮新诞生的拾忆人,确保游戏连续性。
非攻击原则:管理员严禁无故攻击或杀害拾忆人,违者将承担严重后果。
三、考核标准
KPI指标:主要考核管理员利用游戏规则杀死拾忆人的效率与质量,具体以“杀死次数”及“总分数”为衡量标准。
杀死次数:记录管理员通过合理设计规则成功杀死拾忆人的次数。
总分数:拾忆人根据循环次数及难度等级拥有不同分数,管理员需引导规则使总分最大化。
加分项:创新设计的解谜与小游戏环节受到广泛好评,或显著提升游戏体验的,可获得额外加分。
四、奖罚规则
奖励机制:
考核优秀的管理员将获得晋升机会或特殊奖励,具体由上级根据KPI成绩及综合评价决定。
惩罚措施:
违反合约规定,包括但不限于未履行职责、干扰拾忆人行动、攻击拾忆人或设计不合理机制等,将视情节轻重给予警告、罚没卡牌、降级直至终止合约的处罚。
《禁锢之日关卡场景管理员任职合约》
一、合约概述
本合约旨在明确禁锢之日关卡场景管理员(以下简称“管理员”)的责任、义务、考核标准及奖罚规则,确保关卡场景的危险性、有序及趣味性。
二、责任与义务
场景管理:管理员需全面负责禁锢之日关卡场景的正常运转,包括但不限于设计并维护场景内运行机制,合理安排清洁工作及设定特定的“杀戮时间”及其触发机制。
内容创设:设计并设置多样化的“解谜”与“小游戏”环节,确保内容丰富、逻辑合理,同时设定明确的通关标准。管理员需不断创新,提升游戏体验。
规则引导:在不干扰拾忆人(玩家)自由行动的前提下,有义务提供清晰的规则说明与引导,确保所有参与者理解游戏规则。
记忆传承:若发生全员失忆情况,管理员需立即将当前游戏规则及进度通报给下一轮新诞生的拾忆人,确保游戏连续性。
非攻击原则:管理员严禁无故攻击或杀害拾忆人,违者将承担严重后果。
三、考核标准
KPI指标:主要考核管理员利用游戏规则杀死拾忆人的效率与质量,具体以“杀死次数”及“总分数”为衡量标准。
杀死次数:记录管理员通过合理设计规则成功杀死拾忆人的次数。
总分数:拾忆人根据循环次数及难度等级拥有不同分数,管理员需引导规则使总分最大化。
加分项:创新设计的解谜与小游戏环节受到广泛好评,或显著提升游戏体验的,可获得额外加分。
四、奖罚规则
奖励机制:
考核优秀的管理员将获得晋升机会或特殊奖励,具体由上级根据KPI成绩及综合评价决定。
惩罚措施:
违反合约规定,包括但不限于未履行职责、干扰拾忆人行动、攻击拾忆人或设计不合理机制等,将视情节轻重给予警告、罚没卡牌、降级直至终止合约的处罚。