又过了一会儿,消防云梯升了上来。

    “这个火场逃生,设计的有新意!”

    罗熙赞叹了一声。

    毕竟作为拾忆人,谁能想到设计这种挑战游戏,最后的通过方法居然是找到安全区域等待救援。

    如果从过来人的角度来看,这个设计太简单了,中规中矩,甚至有些无趣。

    只需要到了安全的楼顶,什么都不用做,等就行。

    简直就是送分题。

    但这就是明显的‘思维偏差’,也可以理解为‘思维陷阱’,因为按照拾忆人对已经经历过的各种禁锢之日的小游戏来分析,只会越来越难,不会越来越简单。

    这么一番,反倒是会冒险,从楼梯冲下去,或者,选择跳楼......拼运气和体质!

    就在从消防云梯下到地面的瞬间,火场消失了,和谐热闹的校园又回来了。

    “非常高兴地宣布,经过大家共同的努力与紧密配合,本次消防演练圆满结束......在此,我衷心祝贺每一位参与其中的同学和家长,你们用实际行动展现了出色的应急反应能力和团队协作精神......”

    那边有老师大声的宣读着。

    罗熙懒得去听。

    因为他有更重要的事情。

    他得到了通关结算。

    一段缥缈的文字出现在他面前,就像是有人吐了一口烟,那烟又组成了文字。

    “......你完成了豚豚小学三个挑战项目,满足场景通关条件,奖励一次随机卡牌的抽取机会!”

    “你累计完成了三个场景的通关,获得奖励编号099【卡戒】,可存储卡牌,并根据使用者形成专属特效......生成中......”

    “生成完成,编号:099【卡戒】,属性:疯子的节制、完美主义的教皇、精神错乱的女祭司、绝对理智的愚者、绝对执念的恶魔、永不服输的战车......可具现化为(集卡册)/(卡牌化),卡槽容量999。”

    “在使用特定卡牌时,卡戒的属性可能影响卡牌的效果,注意,这可能是好事,也可能是坏事......”