“人果然是不少!”

      星河游戏的展厅外面,看着几乎将星河游戏展厅包围起来的人流,山内浦知道这次星河游戏的展销会应该是成功了。

      不仅是因为山内浦看到这么多人在等着要玩星河游戏展览的两款游戏,还因为他在外面观察的这些时间,发现不少国际代理商进进出出,多数代理商都是呆了好一会才离开。

      虽然不知道星河游戏和这些代理商谈好合作没有,但可以看出这些代理商对星河游戏的两款游戏是感兴趣的,想要代理的人不会少,就算现在没有谈拢也不过是价格上的问题罢了。

      星河游戏这家公司虽然只是香江的游戏公司,且这家公司成立也就半年左右,但这家公司到目前为止研发的两款游戏都受到欢迎,都能赚钱,这才是最让山内浦关注和羡慕的。

      一款好的游戏能够给公司带来极高的利润,这也正是山内浦决心进入游戏行业的原因,他有一种预感,星河游戏这家公司将会是任天堂在游戏行业发展的阻碍,以后会是任天堂的重要对手。

      不过虽然有这种预感,但山内浦也做不了什么,他能做的只有发展好任天堂,一步步将任天堂壮大。至于星河游戏,只能寄希望于对手自己出问题。

      这一天的展销会下来,星河游戏留下了许多代理商的联系方式,有部分代理商有意现场下单,但因为订单量不大的关系,被林佰诚婉拒,表示等展销会结束后,星河游戏会举办一个临时的代理商会议,到时大家再决定代理事宜。

      展销会剩下的两天时间,正好可以让代理商们观察星河游戏的两款游戏能不能持续火热,同时也让他们考虑下单多少比较合适。

      当天的展销会结束,林佰诚却是从菲尔·史密斯那里听到了一个消息,那就是雅达利今年主打销售的雅达利VCS在今天获得了五万台订单,是少数今天就获得订单的游戏公司中的一家。

      雅达利VCS,林佰诚一开始还不知道这是什么,后来详细问了才知道这完全就是雅达利2600的前身嘛,只不过现在叫雅达利VCS这个名字罢了。

      雅达利VCS是家用机电视游戏,一台售价199美元,其中附带九款小游戏,一个月前就开始对外销售了,加上今天的订单,目前已经卖出了十来万台。

      不过别看卖的不少,但因为售价低的关系,雅达利每台赚的也不多,因此最多赚个几百万美元。至于具体赚多少,那就要看这款家用机的成本是多少了。

      也就是在这时,通过向菲尔·史密斯打听,林佰诚才知道雅达利在这个年代主要做的就是家用机电视游戏,特别是卖身给华纳获得的一亿美元资金,就是用来研发这款雅达利VCS游戏的。

      就目前的销量看来,雅达利VCS还谈不上成功,不过也说不上失败,毕竟市场愿意购买这款设备。

      之所以雅达利VCS现如今销量不高,那是因为它有仙童F波这个对手,仙童现在同样也在做家用机电视游戏,是雅达利的直接竞争对手,压制住雅达利VCS销量的同时,也让雅达利不敢为这款设备制定太高价格,从而限制住了利润。

      不过重生的林佰诚很清楚,雅达利其实就是从雅达利2600开始发家的,这款设备未来两三年的销量会达到两百万台之多,为雅达利公司赚取超过20亿美元的利润。

      至于说为什么单价199美元一台的设备,200万台就可以为雅达利赚到20亿美元以上的利润?

      原因很简单,因为这是一款游戏卡带插入式的设备,任天堂几年后的红白机其实就是参考了这款设备,游戏卡带的收入只会比主机更多,游戏卡带才是利润大头。