直至午后三时左右,财务殿尚无第一份收益报告传来,这意味着此时游戏尚未真正实现盈利。此情此景,正与陆真和徐伟华等人的预料相符。

    自午时十二刻正式启动公测,至午后三点,共历经三个时辰的时光,下载安装所需约半个时辰。接下来的两个半时辰内,新入门的修士正处于初步探索阶段,并无任何需花费灵石之处。故而,光宇仙术科技公司推测,真正的盈利时刻应在午后三点之后才会到来。

    果不其然,刚过午后三点,财务殿的消息便如清风般传至:后台数据显示已有修士开始注入灵石。这就意味着,《仙路争锋》已真正迈入了盈利之门。

    然而初期,在尚未完全摸透游戏规则之时,愿意耗费灵石的修士并不多。

    直至午后三点零五分,光宇仙术科技公司的秘境后台方才显现首笔灵石注入记录。待至午后四时整,财务殿送达的第一份财帛明细,显示出《仙路争锋》的灵石总收入,仅为三十五万枚上下。

    然而到了傍晚五时,财务收入已然跃升至一百五十万枚灵石左右。须知今日并非休憩之日,众多修真者仍在岗位修炼,能达到如此数额,实让陆真颇感意外。

    而午后五时之后,才是众修士们修行空闲、齐聚游戏的巅峰时段。特别是等到夜晚七八个时辰之际,《仙路争锋》的秘境后台数据呈现出爆发式增长。