如果亚瑟能够知道这一切,肯定会非常的欣慰。

    但对于玩家来说就不一样了。

    从情感上面来说,亚瑟已经死去八年了。

    这意味着迈狗这货也活了八年。

    这让玩家怎么能够接受?

    其次从玩法上面来说,约翰的主线可以算得上是最无趣的了。

    整個剧情故事的主题,在于他们的家庭关系。

    挤牛奶,扫牲畜的粪便,打木桩,还得拒绝牧场主的夫人,邀请自己去她房间里喝咖啡。

    对于了解真实西部牛仔的玩家,很清楚荒野大镖客里针对于约翰的剧情描写,可谓是相当的写实。

    毕竟历史上现实中的牛仔,基本上干的就是这种事情。

    可对于玩家们来说,跟之前范德林德帮,抢火车打奥帮干平克顿来说,这显然就显得过于平淡了。

    两种情绪累积中,玩家的情绪也终于憋不住了。

    躺在床上,实在是睡不着的麦克斯,打开相关的游戏社区论坛。

    没有出乎他的意料之外,玩到这里剧情的玩家们,同样也是无比气愤。

    甚至是根本忍不住。

    "法克!为什么会是这样的一个结局?迈狗竟然没有死!"

    "启明星游戏,希望你们可以自重,不要学习嗦尼!"

    "没错,亚瑟的死已经有一点悲情,甚至可以说是让人心塞,但我只有一个要求:迈狗必须死!"

    "是啊!我还以为最后亚瑟会因为掩护约翰而悲壮的被平克顿侦探打死,结果最终却跳出来了个迈卡!"

    "我只能庆幸,这是启明星游戏开发的游戏,也许我还可以对最后的结局有一点点期待,如果是现在的嗦尼,我甚至都不敢想最后会发生什么。"