说到这里,叶念忽然愣住了。

    因为就在刚才,这玩意抢了玩家们的经验。

    要是让玩家们用这东西去砍怪,岂不是以后都没经验拿了?

    玩家没有经验,自己还怎么升级?

    嗯……

    等一下……

    不对!

    之前自己本体也曾帮玩家砍人过,当时玩家们也是获得经验了的。

    所以说,并非是这玩意会抢走玩家的经验,而是具体看砍的是什么东西……

    再结合之前的情况来看,答案似乎浮出水面了……

    玛德!

    一把武器,竟然还玩起挑食了……

    不过保险起见,还是先尝试一下比较好。

    “交给玩家倒是没问题,但眼下还有个问题需要解决。”叶念喃喃道:“玩家死亡,是有几率掉装备的。”

    叶念倒不是心疼这把剑。

    毕竟以他的能力,可以造出更好的。

    主要是怕玩家死亡后导致这把剑遗失在外,要是回头这玩意在自己控制外的地方觉醒了,回头还是会给自己造成麻烦。

    “系统。”叶念再次问道:“如果我把这把剑交给玩家们使用,你能不能解决他们死亡后装备掉落的问题?”

    【可以,只需要弄一个灵魂绑定功能,玩家死亡后就不会掉落了。】

    “这功能不错。”叶念表示很满意:“安排上。”