在任何一部和高中有关的动漫里,几乎都不可避免的能看到棒球的身影。

    而棒球这项运动之所以会像病毒一样在霓虹肆虐,究其原因则是因为这是他的美利坚爸爸发明的。

    口胡,真正的原因自然不会那么浅薄。随便一块小空地上都能看到孩童打野球的身影,那么小的孩子连国家的概念都还不甚清晰,又怎么会崇洋媚外呢。

    在这个抽象的时代,在霓虹这个魔幻的国家,任何事物都有可能成为流行。然而那样的流行究竟是昙花一现还是经久不衰,就要看这项流行本身的价值了。

    体育运动本身具有两大属性,一是使用,二是享乐。不管是强身健体、培养品格,还是社交往来,都是这两大属性的附加品。

    剑道,帆船,田径,摔跤,游泳等等自是不必多说,就算没有专门进行相关运动锻炼,人类的日常生活中也在不断的进行这些活动。象棋,足球,羽毛球等则是后者,在悠久的历史中,用来休闲娱乐的活动被规范化成为一项专门的运动。

    棒球,只是这两个字本身就好像充满了梦想、青春和激情。棒球场上伏地痛哭的球员,相互依靠着一路前进为了胜利挥洒汗水……

    所谓的通过运动来培养人的品格不外如是,同伴间的相互帮助,对胜利的渴望,对苦难的坚毅,执着,努力,永不止步……所有的这些都能在甲子园的赛场上看到,但是究其根本,那都是运动员本身的收获。

    那么观众呢?

    没有观众就没有关注度,没有关注度就不会有赞助商,没有赞助商这项运动就会慢慢湮灭于历史长河中。

    要怎么样才会有观众?

    有趣!

    简单的两个字道尽一切,棒球是一项有趣的运动。

    因为有趣所以小孩子会把无聊又珍贵的休息时间用来打棒球,因为有趣所以球员们不会觉得乏味会不停精进,因为有趣所以观众喜欢看。

    “这是一项个人英雄主义和集体主义结合的运动,一个英雄可以带领整个队伍走向胜利,但集体的合作同样可以把敌人的英雄斩杀。”

    “我听过一句话,足球是圆的,所以一切皆有可能。”

    “狗屎!”土谷亮太把球棒重重的杵在地上,恶狠狠的骂道。

    “棒球才是真正的一切皆有可能,不到最后一刻永远不知道结果。记住,北条,只要你足够强,就算无法带领队伍走向胜利,也可以把对手拖入加时赛的深渊!无法在技术上打败对方的话,就让他们看看我们的觉悟。

    就算是累死在赛场上,也绝对不会让他们轻易打败我们!”