“队长,既然是反破界,为什么不把他们丢到反破界的过程中,这样的话他们就死定了吧?”看着远处的天空浮现出来的裂痕,反破界在大世界这边显现的也很明显。
不过大世界的规格要比荒古之域庞大的多,所以这边的天空显现出来的变化就不怎么明显了,只是看到了裂痕而已,而荒古之域那边就是一场剧烈的风暴。
“代行者有保留机会的,除非将他们的保留机会耗完,不然杀死他们一次意义不大。”一个破界者盯着远处的裂痕说道,大世界这边弄死过不少代行者,但是活下来的代行者也不少。
不过他们和代行者之间的纷争是长久的事情,而代行者的保留次数积累的不会那么快,特别是强大的代行者,随着他们实力增强,可以在黄昏那边得到的绩点基本上是固定的了。
这意味着一个代行者想要积累一次保留机会,一般要两年左右的时间,慢的话还需要更久,而这段时间里代行者最少要接受十次以上的任务,只要有一次失败了,他们就会消耗一次保留机会。
“那这次我们付出的代价是不是太大了?”破界者队员忍不住问道,他只听说过反破界的代价非常大,会给大世界带来一些影响,而且也不能从目标世界里得到什么实质性的收益。
挖过来一块陆地?
那又有什么用?那块陆地又不包含另一个世界里的所有本源核心,扯过来了也没用。
“但这次有一个破界者绝对没有保留机会!”破界者队长盯着远处的裂痕说道,他知道的事情多一点,本来总部那边不打算用这种手段的,用了同等于所有投入都放弃不说,反而要倒贴钱。
反破界之所以是反破界,是拆自己这边的墙,临时和目标世界贯通,这个和强行破界又有区别,强行破界相当于是弄一个管道,而且那东西还带有逆止器,不会给大世界带来影响。
但这种反破界则不具有那种作用,因此在开洞的时候会对世界本身的资源产生少许的流失,对整个大世界而言是少许的,可考虑到大世界的体量……
万亿富翁的亿分之一财产和百万户的亿分之一能比吗?
虽然对大世界而言没有这么夸张,可少许的流失也是很大的损耗了。
不反破界的话又无法将那么大的东西给扯过来。
毕竟目标世界还是完好的,有着世界屏障存在,动用破界核心临时破碎了一部分世界屏障,但还有一定程度的保护,只有将那块区域彻底的扯过来才能断掉区域本身和世界之间的关联。
这就需要反破界了,不然还带有保护性的区域和大世界边缘撞一下也会引发点额外的问题,相比起来引发点那种问题,他们宁愿来个反破界,反破界相当于有技巧的拆墙,拆完的材料都是完好的,塞回去就会恢复正常。
被砸一下……卸玻璃和被人用石头砸玻璃能一样吗?
在这个过程中,大世界流失的世界资源就会通过那个洞喷涌到目标世界里,荒古之域的风暴也是因此产生的。
但也就这样了,能解决掉一个成长性极强的新代行者,这点损失对大世界而言无所谓,或者说这样的损失在别的地方完成了破界后就已经弥补回来了一部分。