人物面板终于出来了!

    现在的面板和以前的游戏面板相似,只是减少了很多只有游戏才会存在的属性值。比如经验条、英雄等级、幸运值……什么的。即便现有的属性,也仅仅只是一个参考值,和游戏里面一样,影响一个英雄实力的是没有办法通过数值表示出来的隐藏属性。

    大亮还是孩子的身体,决定他的各项初始属性值都非常的低,没有超过1的,非常符合他现在所拥有的实力。

    不过特长魔幻法师竟然保留下来,倒是一个意外的惊喜。

    魔幻法师是英雄世界里一种12阶隐藏兵种,拥有非常高的魔法天赋,与同样擅长魔法的仙女龙有非常高的亲密度。仙女龙变成人族的形态后,基本上都是穿着蓝白魔法长袍把自己伪装成魔幻法师。

    特长激活,赋予了大亮这个施法一族的魔法天赋和成长潜力。同时还额外增加了施法效果与魔免体质。

    绝对是非常牛逼的特长。

    至于特技和技能现在还没有办法使用,估计还是和魔力有关系,魔力强度到了应该就能找到激活它们的方法。还有魔法知识……这不再是游戏,想要释放出那些强力魔法,还需要从最最基础的魔法理论开始学起。

    总之……困扰大亮的问题终于解决了。手下再强,自己是个弱鸡,总觉得浑身不舒服。现在虽然还是个弱鸡,但至少走上了变强的道路。

    带着兴奋,还有期待,大亮翻过自己的主英雄页,打开次英雄页。刚刚见到灭世让他非常的期待,如果灭世被激活了,那么……还奋斗什么?

    然后……

    次英雄页,还是以前的样子。爆款的属性都在,但也都是灰色,处在不能使用的状态。

    失望之余,大亮也看到属性的最后多出一个调整选择框。

    【是否开启火元素体质】

    (火元素亲和力提升1000,其他魔法元素亲和力降低50。)

    玩过魔法师的大亮多少知道一些魔法方面的常识。水、气、火、土、光、暗是六种基本魔法元素,对于大部分生物来说,体内单一属性的魔法元素过高会影响魔力均衡,是一件非常危险的事情。

    一个魔法师可以擅长某一系的魔法但不能只吸收一系的魔法元素。

    想要大幅度增加某一系魔法元素的储量只有一个办法,就是将自己的身体进行元素化。而在元素化的过程中,身体也不可避免的出现元素倾向的特征。首先就是肤色的改变,然后就是肢体的改变。

    开启火元素体质就是进行身体火元素化,因此大亮就不必担心魔法元素失衡造成的危险。增加10倍的火元素亲和力,那在增加火元素魔力储量的时候真是能爽到爆。其他魔法元素亲和力降低基本上是可以无视了,前提是不介意元素化后改变的身体。

    火元素升高后肯定身体要冒冒火的。