067 被坑是应该的(2/3)
至于这明明是东方风格的封建文明,为何会出现西方文明使用的金币第纳尔作为货币单位的问题,赵彦杰并没有感到怪异。
在赵彦杰看来,这个游戏世界不合常理的地方太多了,这点东西方文化差异能算个事么?
除此之外,在第纳尔货币之下,赵彦杰还知道了封建文明的常用货币其实是一种铜钱。
当然,不是纯铜的那种,游戏世界十分贴心的给出了提示,这种铜钱的含铜量为一成……
真特么够良心的了!
而铜钱的价值也低的可怜,一枚第纳尔金币足以兑换一万枚铜钱,游戏世界规则作证,绝不会有丝毫偏差!
不算铜的铜钱和纯金的第纳尔金币只是游戏世界的标准货币,在这个封建文明中,那些有钱有势的npc乃至玩家,还可以制造熔炼属于自己的金元宝、金叶子等等黄金作为货币。
在这个游戏世界中,黄金就是硬通货。
如果那些有钱人喜欢的话,熔炼个纯金制作的米田共或卷毛狒狒,也是可以流通的……
哪怕是官方的npc,也会认同米田共黄金!
不过铜钱就不可以了,游戏世界规则似乎不允许外人插手暴利的铜钱贸易,毕竟含铜量才一成的铜钱,利润实在是太高了……
所以,无论是官方势力还是玩家势力,使用的铜钱都只能兑换,而不能自己铸造。
这算是游戏世界的一种约束。
赵彦杰之所以对游戏世界的货币体系这么了解,主要是他抢掠到的财货都会被游戏世界规则自动打个对折变成第纳尔金币。
而且还是四舍五不入的兑现。
也就是说,打完对折之后,如果在第纳尔之后还有铜钱余额,无论多少都会被抹去。
要知道,一枚第纳尔金币可以兑换一万枚铜钱啊!
哪怕领头是九千九百九十九枚铜钱,坑爹的游戏世界规则也会全部抹去!
这不是游戏世界规则在针对赵彦杰,而是所有不法之徒阵营的单位抢掠到的物品都会自动兑现。
这或许就是不法之徒阵营的单位往往很穷的原因……
在赵彦杰看来,这个游戏世界不合常理的地方太多了,这点东西方文化差异能算个事么?
除此之外,在第纳尔货币之下,赵彦杰还知道了封建文明的常用货币其实是一种铜钱。
当然,不是纯铜的那种,游戏世界十分贴心的给出了提示,这种铜钱的含铜量为一成……
真特么够良心的了!
而铜钱的价值也低的可怜,一枚第纳尔金币足以兑换一万枚铜钱,游戏世界规则作证,绝不会有丝毫偏差!
不算铜的铜钱和纯金的第纳尔金币只是游戏世界的标准货币,在这个封建文明中,那些有钱有势的npc乃至玩家,还可以制造熔炼属于自己的金元宝、金叶子等等黄金作为货币。
在这个游戏世界中,黄金就是硬通货。
如果那些有钱人喜欢的话,熔炼个纯金制作的米田共或卷毛狒狒,也是可以流通的……
哪怕是官方的npc,也会认同米田共黄金!
不过铜钱就不可以了,游戏世界规则似乎不允许外人插手暴利的铜钱贸易,毕竟含铜量才一成的铜钱,利润实在是太高了……
所以,无论是官方势力还是玩家势力,使用的铜钱都只能兑换,而不能自己铸造。
这算是游戏世界的一种约束。
赵彦杰之所以对游戏世界的货币体系这么了解,主要是他抢掠到的财货都会被游戏世界规则自动打个对折变成第纳尔金币。
而且还是四舍五不入的兑现。
也就是说,打完对折之后,如果在第纳尔之后还有铜钱余额,无论多少都会被抹去。
要知道,一枚第纳尔金币可以兑换一万枚铜钱啊!
哪怕领头是九千九百九十九枚铜钱,坑爹的游戏世界规则也会全部抹去!
这不是游戏世界规则在针对赵彦杰,而是所有不法之徒阵营的单位抢掠到的物品都会自动兑现。
这或许就是不法之徒阵营的单位往往很穷的原因……