另外,像【轮回*人间道】、【轮回*饿鬼道】等灵器是可以自主升阶的,根本不需要装备作为祭品,这也省了叶洛很多装备,毕竟这样的灵器就有6件,如果每一件都需要祭品升阶那可是一个很大的数字——虽然叶洛现在有了【千机弩】,不过如果灵器【轮回*饿鬼道】升阶也意味着这件装备更加强大,毕竟【千机弩】可是能融合【轮回*饿鬼道】继而属性相加的。
接下来,在一件件上古圣级装备作为祭品之后他的灵器也都相继提升了一个品阶,整体属性有了很大的提升,特别是长剑【轮回之刃】以及面具【勇者之心】升级之后:
【轮回之刃】(长剑*灵器—上古圣级)
物理攻击:12000—12000
力量:+3000
体质:+3000
敏捷:+3000
智力:+3000
附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害10000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者有30%的几率对目标造成8倍伤害,触发的时候无视任何闪避,只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后15米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为70%,只有普通攻击才能触发。
附加特性:增加装备者35%的攻击速度,有15%的几率触发5次连击效果,只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加。
附加特性:增加装备者30%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击,也适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者剑系技能伤害30%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展2次技能。
附加特性:攻击时无视敌对目标25%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS无效。
附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视5级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加3级的等级压制效果。
附加特性:有10%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加。
攻击间隔:1.8秒
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:绑定玩家叶落知秋,不可掉落,不可交易,不可损毁。
接下来,在一件件上古圣级装备作为祭品之后他的灵器也都相继提升了一个品阶,整体属性有了很大的提升,特别是长剑【轮回之刃】以及面具【勇者之心】升级之后:
【轮回之刃】(长剑*灵器—上古圣级)
物理攻击:12000—12000
力量:+3000
体质:+3000
敏捷:+3000
智力:+3000
附加特性:使得装备者攻击额外增加伤害10000点,该伤害是纯粹伤害,无视目标防御,只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者有30%的几率对目标造成8倍伤害,触发的时候无视任何闪避,只有普通攻击才能触发。
附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后15米内、120度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为70%,只有普通攻击才能触发。
附加特性:增加装备者35%的攻击速度,有15%的几率触发5次连击效果,只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加。
附加特性:增加装备者30%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击,也适用于法术攻击。
附加特性:增加装备者剑系技能伤害30%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展2次技能。
附加特性:攻击时无视敌对目标25%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS无效。
附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视5级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加3级的等级压制效果。
附加特性:有10%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加。
攻击间隔:1.8秒
装备持久:可以自动汲取天地能量恢复
附加特性:绑定玩家叶落知秋,不可掉落,不可交易,不可损毁。