帮派战,顾名思义就是对一个帮派综合实力的检验。在跨服擂台赛推出不久后,跨服帮派战也随之推出。
规则曲工异同。每个服务器都有十六个参赛名额,胜利的帮派会和其他三个临近的帮派进行对决。在这一阶段胜利的帮派会自动升级权限,在下一次的跨服帮派赛中成为彼此的对手。
赛制总共分为三轮。
个人赛:由各个帮派的帮主、副帮主、左右护法等四位进行对决,胜者积万分。
团队赛:每个帮派自主形成三个不同的五人小队,而后进行对决,胜者积万分。
混赛:不限人数,按人头积分,一比千分。
三轮赛制过后,积分最高者获胜。奖励随机掉落,单件保底价值十万往上货币。
在每次的跨服帮派战结束后,所得积分都会转换成名望值。胜则不断增加,败则减少甚至有一定的概率全部清空。
截止今日,横跨数四十个服务器,帮派名望值最高的是“LEATHER”,由ARM率领,来自第1服务器,共计一千三百万分。
而江曳所率领的“氵火”则是暂时排名第五,共计九百九十七万分。
跨服擂台赛和跨服帮派战分别是在月初和月中举行的,基本上算是无缝连接。
[公告]:距离跨服帮派战开始还有五分钟,进入全服倒计时状态。
紧接着一个巨大的金框色横批突然出现占据整个屏幕。
[火炎焱燚]:全体成员听令。
[火炎焱燚]:一会混赛开始的时候,你们只需要记住一件事。
[火炎焱燚]:那就是躲到你们帮主身后,跟着我一起嘤嘤嘤求保护。千万不要让其他帮派的人刷到你们的分,都听清楚没?
[姽婳]:收到!
[洛溪]:收到!
[江州夜已凉]:收到!
每个帮派的人数都是有限制的。但随着帮派等级的提高,各方面的条件也会相对应的扩大。打个比方,氵火在每个月初都会固定接收一百个新成员。
规则曲工异同。每个服务器都有十六个参赛名额,胜利的帮派会和其他三个临近的帮派进行对决。在这一阶段胜利的帮派会自动升级权限,在下一次的跨服帮派赛中成为彼此的对手。
赛制总共分为三轮。
个人赛:由各个帮派的帮主、副帮主、左右护法等四位进行对决,胜者积万分。
团队赛:每个帮派自主形成三个不同的五人小队,而后进行对决,胜者积万分。
混赛:不限人数,按人头积分,一比千分。
三轮赛制过后,积分最高者获胜。奖励随机掉落,单件保底价值十万往上货币。
在每次的跨服帮派战结束后,所得积分都会转换成名望值。胜则不断增加,败则减少甚至有一定的概率全部清空。
截止今日,横跨数四十个服务器,帮派名望值最高的是“LEATHER”,由ARM率领,来自第1服务器,共计一千三百万分。
而江曳所率领的“氵火”则是暂时排名第五,共计九百九十七万分。
跨服擂台赛和跨服帮派战分别是在月初和月中举行的,基本上算是无缝连接。
[公告]:距离跨服帮派战开始还有五分钟,进入全服倒计时状态。
紧接着一个巨大的金框色横批突然出现占据整个屏幕。
[火炎焱燚]:全体成员听令。
[火炎焱燚]:一会混赛开始的时候,你们只需要记住一件事。
[火炎焱燚]:那就是躲到你们帮主身后,跟着我一起嘤嘤嘤求保护。千万不要让其他帮派的人刷到你们的分,都听清楚没?
[姽婳]:收到!
[洛溪]:收到!
[江州夜已凉]:收到!
每个帮派的人数都是有限制的。但随着帮派等级的提高,各方面的条件也会相对应的扩大。打个比方,氵火在每个月初都会固定接收一百个新成员。