闷棍是刺客们为数不多的强力控制技能之一,虽然有着长达45秒的控制时间,但是其发动条件也较为苛刻,一是对于使用者的要求,是必须处于潜行状态,另一个,则是被作用者,则不能进入战斗状态。
但是闷棍的好处也是显而易见,一个是长时间的控制效果,另一个则是可以保留潜行状态,不会影响刺客的爆发力环境。
五个敌人,废掉了两个,这一下就让云天和小枫的压力大减,虽然同行的几个迪菲亚发现了同伙的“不对劲”,但是他们刚刚反应过来,就被云天的一记跳劈砍翻在地。
三人一看敌人入侵,立马挥舞着武器冲了上来,不同于地表上的迪菲亚贼匪,这“死亡矿井”中的不少敌人,属性各方面都要高出好几倍。
这种敌人,被称为“精英生物”,精英生物大约占了整个副本的五分之一的数量,而随着玩家等级的提升,他们的比例就会越发庞大,这也是玻璃渣考虑了玩家实力和适应性,做出的一个循序渐进的设定。
如果说正常的普通敌人,云天可以一个人扛住7,8个的话,那么精英敌人,他最多只能抗住3个左右,不过好在精英生物的比例没有那么多,这一路走来也不算太艰辛。
这五个敌人中,有三个是精英生物,两个是普通生物,在两名刺客控制了其中两个精英生物后,云天面对的就是1+2的阵容,还是比较轻松的一个局面。
说到完全的控制技能,魔法师们也有一个类似“闷棍”的法术,学名叫做变形术,可以将目标变化为一只柔弱的绵羊,失去攻击力和意识,并持续一个相当长的时间,只不过,和闷棍的效果相似的地方是,只要受到任何攻击,被影响的目标将会复原。
唯一的区别,便是变形术不受战斗状态的限制,条件上也没有那么苛刻,但是唯一的反作用就是,受到变形术影响的目标将会快速恢复生命值,避免了玩家利用这个法术持续刷怪行动的一个bug。
虽然变形术并不是一个高级技能,只是普通的二阶法术,但是即使是在“时代商店”里,都卖到了2000点时代点数,一点都不便宜。
作为精通“理财学”的禹陌,显然不会自己花钱去学技能,就等着啥时候,能在副本宝箱中开出一本呢。
轻松解决了1+2的组合,再逐个击破剩下的两个精英怪,一行人浩浩荡荡地重新上路,不同于稀有怪的是,精英怪并不会产生固定的战利品掉落,而是在基础的“世界货币”的产出上,会有一定的提升。
“世界货币”就是指在不同的副本世界中,掉落的本世界通用货币,比如先前的“三国世界”中,掉落的货币是“铜钱”或是“银钱”,而在魔兽世界中,掉落的则是“铜币”、“银币”、乃至于“金币”。
这些货币,在玩家获得的时候,是以本世界的货币数值进行保存,而在离开本世界副本时,系统则会发出询问,是保留当前货币,还是转化为“时代点数”。
因为“时代点数”可以用来购买任意世界的货币,但是这并不是意味着点数和世界货币是一比一的对应关系。
作为以“奸商”出名的玻璃渣,必然是秉承了自身的光辉传统,比如说2个铜币可以兑换1点时代点数,而1点时代点数却只能兑换1个铜币。所以很多玩家宁愿带着无数不同世界的货币,也不想被玻璃渣坑这么一笔。
禹陌掂了掂手中的银币,满意地点了点头,精英怪掉落的货币,可是要比普通怪多得多的,而且这些货币,也能在本土的npc处购买一些补给品。
比如哨兵岭那边就有一个卖杂货的小贩,平时卖点面包酒水什么的,虽然没有特殊的补给效果,但是也算能起到一些补给的作用。
另一方面,魔兽世界作为禹陌的大本营,这里的货币自然是越多越好,毕竟不论是购买什么货物还是学习技能什么的,似乎都可以用银币来代替时代点数,而且价格,却是比时代商店里低上不少,唯一的缺憾就是品类不全罢了。
一群人继续前行,虽然偶有掉落一两个绿装,但是大部分都是银币和铜币,遇到的敌人也是三三两两的精英怪搭配,难度也不算太大。
但是闷棍的好处也是显而易见,一个是长时间的控制效果,另一个则是可以保留潜行状态,不会影响刺客的爆发力环境。
五个敌人,废掉了两个,这一下就让云天和小枫的压力大减,虽然同行的几个迪菲亚发现了同伙的“不对劲”,但是他们刚刚反应过来,就被云天的一记跳劈砍翻在地。
三人一看敌人入侵,立马挥舞着武器冲了上来,不同于地表上的迪菲亚贼匪,这“死亡矿井”中的不少敌人,属性各方面都要高出好几倍。
这种敌人,被称为“精英生物”,精英生物大约占了整个副本的五分之一的数量,而随着玩家等级的提升,他们的比例就会越发庞大,这也是玻璃渣考虑了玩家实力和适应性,做出的一个循序渐进的设定。
如果说正常的普通敌人,云天可以一个人扛住7,8个的话,那么精英敌人,他最多只能抗住3个左右,不过好在精英生物的比例没有那么多,这一路走来也不算太艰辛。
这五个敌人中,有三个是精英生物,两个是普通生物,在两名刺客控制了其中两个精英生物后,云天面对的就是1+2的阵容,还是比较轻松的一个局面。
说到完全的控制技能,魔法师们也有一个类似“闷棍”的法术,学名叫做变形术,可以将目标变化为一只柔弱的绵羊,失去攻击力和意识,并持续一个相当长的时间,只不过,和闷棍的效果相似的地方是,只要受到任何攻击,被影响的目标将会复原。
唯一的区别,便是变形术不受战斗状态的限制,条件上也没有那么苛刻,但是唯一的反作用就是,受到变形术影响的目标将会快速恢复生命值,避免了玩家利用这个法术持续刷怪行动的一个bug。
虽然变形术并不是一个高级技能,只是普通的二阶法术,但是即使是在“时代商店”里,都卖到了2000点时代点数,一点都不便宜。
作为精通“理财学”的禹陌,显然不会自己花钱去学技能,就等着啥时候,能在副本宝箱中开出一本呢。
轻松解决了1+2的组合,再逐个击破剩下的两个精英怪,一行人浩浩荡荡地重新上路,不同于稀有怪的是,精英怪并不会产生固定的战利品掉落,而是在基础的“世界货币”的产出上,会有一定的提升。
“世界货币”就是指在不同的副本世界中,掉落的本世界通用货币,比如先前的“三国世界”中,掉落的货币是“铜钱”或是“银钱”,而在魔兽世界中,掉落的则是“铜币”、“银币”、乃至于“金币”。
这些货币,在玩家获得的时候,是以本世界的货币数值进行保存,而在离开本世界副本时,系统则会发出询问,是保留当前货币,还是转化为“时代点数”。
因为“时代点数”可以用来购买任意世界的货币,但是这并不是意味着点数和世界货币是一比一的对应关系。
作为以“奸商”出名的玻璃渣,必然是秉承了自身的光辉传统,比如说2个铜币可以兑换1点时代点数,而1点时代点数却只能兑换1个铜币。所以很多玩家宁愿带着无数不同世界的货币,也不想被玻璃渣坑这么一笔。
禹陌掂了掂手中的银币,满意地点了点头,精英怪掉落的货币,可是要比普通怪多得多的,而且这些货币,也能在本土的npc处购买一些补给品。
比如哨兵岭那边就有一个卖杂货的小贩,平时卖点面包酒水什么的,虽然没有特殊的补给效果,但是也算能起到一些补给的作用。
另一方面,魔兽世界作为禹陌的大本营,这里的货币自然是越多越好,毕竟不论是购买什么货物还是学习技能什么的,似乎都可以用银币来代替时代点数,而且价格,却是比时代商店里低上不少,唯一的缺憾就是品类不全罢了。
一群人继续前行,虽然偶有掉落一两个绿装,但是大部分都是银币和铜币,遇到的敌人也是三三两两的精英怪搭配,难度也不算太大。