须知道机关城的技艺值可不好刷,前世鲁飞初入游戏,为了刷出500点技艺值可是用了整整三天时间呢,这也是劝退诸多玩家的一个难点。

    而目前为止,他还不知道作为游戏中的原住民应该如何去刷技艺值,是否还像玩家一样,但为了先让自己拥有自保能力,他也只能忍痛付出了500点技艺值,率先激活了【打磨工艺】,至于剩下的500点,便要慎重考虑一番了。

    除此之外,还有1000点修为值可以进行分配。

    这个游戏里,修为值主要有两种用途,一种是提升等级,另外一种则是提升功法的修炼层数。

    提升等级的话,玩家每升一级,将会获得5点可自由分配的属性。

    而提升功法修炼层数的话,则又要区分内功功法与外功功法。

    内功功法的主要作用也是增加基础属性,层数修炼的越高,增加的基础属性越多,并且修炼到满层之后还能够获得不同的内功特性,只不过这些属性并不是自由属性点,而是完全固定的属性点,除此之外,还有其他方面的诸多限制,这里就先不细说了。

    外功功法的主要作用则是领悟招式以及提升招式威力,层数修炼的越高,掌握的招式就越多,威力也越大。

    总而言之。

    对于玩家而言,在新手期升级所需修为值极少,又缺少功法可以修炼的时候,提升等级才是性价比最高的一种做法。

    而等到过了新手期,玩家加入各大宗派,拥有了获得各类功法的途径之后,情况就会发生反转,提升功法修炼层数才是提升自身综合实力的主流玩法,提升等级又变成了下下之选,只有当某些人已经将目前掌握的功法全部修满,仍想继续追求极限时,才会重新考虑提升等级。

    也是因此,玩家们在这个游戏里向来不怎么在意等级的高低,大家更关注的是一种叫做“功力境界”的实力评判机制,这个评判机制综合玩家的属性、功法、装备、异宝等等几乎所有方面的情况,最终对玩家的真实战斗能力进行最为客观的评判,参考价值极高。

    也就是说,功力境界越高,就代表你的综合实力越强,剩下的都是虚的。

    而像鲁飞现在的“不堪一击”境界,就代表了游戏中最低级的水平,甚至连战五渣都称不上……

    不过现在才刚刚起步,鲁飞倒也并不觉得自卑。

    根据前世的游戏经验,他选择了提升等级,1000点修为值消耗完毕,顺利将他的等级从1级提升到了级,获得了10个自由属性点。

    想也不用想,10点自由属性点被鲁飞全都加到了“悟性”上面。

    与其他的宗派不同,其它宗派修炼各种各样的功法,目的都在强化本身,而本身的属性也会影响到功法的施展效果,因此他们在臂力、内息、根骨、身法这四项属性方面虽然有着不同的侧重,但却都要以此为基础,才能有效且只管提升实力。

    而机关城最需要强化的却是机关,机关的力量、强度、速度、韧性皆可为己所用,相比较而言,本体的那四项属性便没有那么重要了。

    因此鲁飞选择了最为极端的“全悟性”加点方式。