虽然不知道为什么自己能学会传古剑术,不过罗兰依旧是很欢欣的在第一个攻击架势上点下了确认。
至于后面那两个一看就更厉害的攻击架势,罗兰只能很可惜的点了拒绝。
不是他不想学,只是他的经验不够。
现在罗兰经验池中的经验是4988,只够掌握第一个攻击架势的,后面那两个他基本是正能遥望。
之所以罗兰平时把经验放在经验池中不用,就是为了眼前这种情况不要发生。尤其是他是以感知为主属性的职业,过了二十的感知很容易就能突然“学会”一些很有用的东西。
而明明看到一个非常棒的架势或者术法或者职业,但因为经验受限而不能掌握,只能眼睁睁的看着选择时间到,消息提示变成了【你得到了xxx的部分信息】——这种情况几乎在每一个玩家身上都发生过。
这种类似某宝剁手后遗症的浓浓懊悔,充分让玩家们理解了存钱的重要性,告诉他们“没事别急着升级”。因为你不知道你什么时候就要动用自己的经验。
就像罗兰,他就没有将经验全部转化成悼亡者和战士的职业等级。这就让他今天能学会一个不错的攻击架势。剩下那两个拒绝了之后也能换成相关的特性。正巧罗兰现在最缺的就是特性。
……尽管看这经验消耗,罗兰拿到的这个也八成不是什么很强力的剑术。
当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝。就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】。然后日后再想办法。
但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术。副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者,也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。
武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它,从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。
——当然。以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。
罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:
【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】
【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.瞬击】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.乱刃】
【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】
【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】
至于后面那两个一看就更厉害的攻击架势,罗兰只能很可惜的点了拒绝。
不是他不想学,只是他的经验不够。
现在罗兰经验池中的经验是4988,只够掌握第一个攻击架势的,后面那两个他基本是正能遥望。
之所以罗兰平时把经验放在经验池中不用,就是为了眼前这种情况不要发生。尤其是他是以感知为主属性的职业,过了二十的感知很容易就能突然“学会”一些很有用的东西。
而明明看到一个非常棒的架势或者术法或者职业,但因为经验受限而不能掌握,只能眼睁睁的看着选择时间到,消息提示变成了【你得到了xxx的部分信息】——这种情况几乎在每一个玩家身上都发生过。
这种类似某宝剁手后遗症的浓浓懊悔,充分让玩家们理解了存钱的重要性,告诉他们“没事别急着升级”。因为你不知道你什么时候就要动用自己的经验。
就像罗兰,他就没有将经验全部转化成悼亡者和战士的职业等级。这就让他今天能学会一个不错的攻击架势。剩下那两个拒绝了之后也能换成相关的特性。正巧罗兰现在最缺的就是特性。
……尽管看这经验消耗,罗兰拿到的这个也八成不是什么很强力的剑术。
当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝。就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】。然后日后再想办法。
但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术。副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者,也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。
武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它,从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。
——当然。以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。
罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:
【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】
【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.瞬击】
【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势.乱刃】
【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】
【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】