正看着眼前五个空荡荡的技能栏位不知道该怎么办时,一大堆英雄技能信息瞬间涌入了李昭的大脑……

    李昭一下子清醒起来。

    这熟悉的“键位”排列,这不就是自己前世玩英雄联盟时的技能界面吗?!

    被动——q技能——技能——e技能——r技能。

    “看来宿主你终于清醒了,请从所有英雄技能中选择五个技能来战斗吧~”

    “等一下,我先弄清楚……”

    前世的李昭也没少看网文,当然也很清楚系统是怎么回事。

    没想到如今终于觉醒了系统,看来自己可以苦尽甘来了。

    只不过这系统来得有点太突然,一下子让李昭有些迷糊。

    “请详细地和我介绍一下这个英雄技能系统。”

    “好的~全英雄技能系统有以下规则:

    一,只有选中的技能才会出现在技能框中,宿主战斗时也只能使用技能框中的技能;

    二,技能随时都可以更换,更换只需要宿主一念之间就可以完成;

    三,目前技能框分为——被动技能框,基础技能框三个,终极技能框;

    四,只有对应的技能才能出现在在技能框上,比如不能把某个英雄的终极技能放在基础技能框上;

    五,每个技能都有相应的冷却时间,冷却期间的技能可以更换,但是不能更换为其本身——即不能连续地使用有冷却时间的技能;

    六,系统空间会自动提供释放技能时所需要的武器道具,但是切换技能时会自动消失。

    七,一般来说,技能没有游戏中持续时间的限制,以宿主体力为主。但此为英雄联盟真实世界和宇宙,因此所有技能的强度和形式都会根据实际而变化,并不和游戏中完全一致。

    更多具体情况请宿主亲自去体验~”

    原来如此,虽然说明有点繁琐,但是实际上是很简单的原理。