而“暴走”的后面,则标明了是一局只能使用一次的限定技。

    没想到自己的能力居然被游戏“量化”了,虽然这样让自己避免了长期“暴走”的困扰,却也让很多实用的技巧有了“使用间隔”这样的麻烦情况。

    首先是“鬼步”,有了d以后,这个技能就变成了一个爆发性的技能,不可能一直开着到处追人了。

    其次就是“琴月阴”,这个抓取技能在被“系统”量化之后,威力反而增加了,在把对方按在地上以后,“系统”自动赋予了它“磷火爆发”的二段伤害。

    至于“葵花”,则还是一样的三连击,没有多少区别,只是那长达一分钟的冷却,也让白夜有种无语问苍天的感觉。

    还好,“屑风”这种常用的抓取技这次居然没有遭到毒手,实乃不幸中的万幸。

    既然确定了自己“怪物”的身份,自然就要去找人杀了。

    人类身份的赔率是1赔1,而怪物的赔率则是1赔10,赢下这一局,白夜就能够得到五枚时间筹码了。

    当然,如果放跑了人类的话,每放跑一人,奖励减半,如果放跑五人以上,白夜就要被流放到“千罚星”去了。

    所以,这局游戏,一定要慎重对待。

    “啊啊啊…………”

    当白夜还在巡视着走廊情况的时候,突然就听到一声惨叫,知道一定是自己的“怪物”同伴发威,找到了躲藏的人类,所以他毫不犹豫地就发动“鬼步”找了过去。

    当他赶到地点以后,顿时看到了前方正在大肆屠杀的另一只怪物,这是一只身材纤细如同少女的怪物,可惜双手双脚都是锋利的刀刃,一副冷冰冰的模样,甚至连脑袋上,都长出了三片薄如蝉翼的刀刃。

    再看人类这边,“刀锋少女”找到的是一个五人的团队,其中的四人已经被她杀死了,至于这最后的一个人,正被她串在刀锋一样的手臂上,痛苦地挣扎着。

    “你…………”

    白夜本来想要开头说话,却发现发出来的声音全部都是怪物的嘶吼,对方根本听不懂。

    好吧,有过类似经历{年幼版甩葱歌}的他直接放弃了交谈,而是做了一个挥手的动作,示意对方往前面搜查,而自己往后面搜查。

    看到“刀锋少女”点头以后,白夜就转过了身子,向着来时的方向走了回去。

    然而,剧本并没有像他想象的那样演,在他转身离去的时候,那个“刀锋少女”居然神不知鬼不觉地摸到了他的身后,向着白夜

    的脖颈发动了一次足以致死的绞杀。