只见身披佛光的楚尘闯入群妖之中,好似虎入羊群,不论是谁,只管拉近身距便是一拳轰出,中招者无不身形横飞,惨叫连连。

    不多时,一十六名妖众尽数倒地不起,横七竖八的躺在各处,口吐鲜血,意识模糊。

    其中体质稍弱一点的妖怪,例如狸妖、猴妖等,已然气绝身亡,暴毙当场。

    “唉,比想象中的还要轻松……”

    环视四周,楚尘一人屹然傲立,暗叹索然无味。

    这帮家伙看着挺厉害,真打起来却跟纸糊的一样,完全让人提不起兴致。事实上,楚尘纯粹靠修为境界碾压了对手,其实这些妖族玩家本身并不弱,均是下三品的高手。

    只不过,下三品和中三品存在着难以逾越的鸿沟,两者判若云泥,压根不在一个层次。

    等他们晋升到中三品后,才有资格跟楚尘过上几招。

    至于现在,注定只能败者食尘!

    楚尘收起功力,缓缓吐出一口浊气,云淡风气的穿上僧袍,然后取出金刚杵准备挨个补刀。

    《诸天》中恶意杀人会红名,击杀非同阵营的玩家、npc则不会,反而还有相应的善功可拿。

    善功可以兑换各种游戏道具,也可以用来提高声望,非常实用。

    如果某些玩家企图借机钻系统漏洞,通过互杀的方式刷功勋,基本不可能。

    因为游戏早已堵死了这条路,当一个玩家反复死在同一个玩家手里,击杀者在限定时间内,只能获得一次功勋奖励。

    另外,《诸天》的死亡惩罚极其严厉,死亡一次的代价相当于一撸到底,事后再找补回来得付出大量精力和时间,所以任何钻击杀奖励空子的行为,终归得不偿失。

    刚才没抗住楚尘一拳轰杀的妖族玩家,现在尸首旁就掉落了一堆财物,还有他们的妖丹。

    妖族既能将人族吞为血食,人族亦能取妖丹增进修为、延年益寿。

    两者没有善恶分别,各自立场的不同罢了。

    左手提着金刚杵,楚尘率先走到牛妖的面前,慈眉善目的打量着他,浅笑道“道友,今日因果就此了结,它日你若想寻小僧问罪,小僧自当还你一个公道。”

    公道?