对於劣势方来说,最不能掉的塔。

    就是中路一塔。

    因为只要这个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。

    对面完全可以在你家野区里cHa满视野,或者排空你家的视野,然後把所有野区资源全部掠夺一空,然後在野区里蹲人。

    如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那麽在某一方的中路外塔被推掉之後,他所属的地域,就会骤降到30%。

    而如果连中路二塔也掉了。

    那麽你所能够活动的区域,就会被限制在你家高地。

    而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。

    路人局里面最常见的就是,明明自家都已经大劣了,还有人不知Si活去单带,或者去野区,被对面抓Si。

    然後本来就是劣势,还要跟人家少打多。

    这特麽能翻才奇怪了!

    如果碰到嘴臭的,以及心态不好的人,说不定还会挨个喷一遍。

    总而言之,他被抓Si,绝对不是他的原因,是你们其他人的原因。

    TG这边五人深知这一点。

    他们毕竟是青训出身,并且队里也有专门的分析师和教练。

    LOL这个游戏里一些理论的东西,他们紮实的狠。

    b如现在的局势,要怎麽找机会,并且不给机会,他们就做的很好。

    首先是,保证C位的发育。

    既然单人发育不了,那就抱起团来吃兵线。

    虽然经验会被平分,但是总好过单吃被抓Si。