其实蓝星的游戏门户网站做的也挺不错,唐汉之所以还想要做游戏门户,主要原因还是缺乏安全感,他想要把这种东西攥在手中,以免出现被卡脖子的情况。

    给说笑的这个方案之中,和现有游戏门户不同的地方唐汉也标示出来,主要方面还是在针对方向不同。

    因为网络游戏市场萎靡不振的原因,游戏门户网站的形式有些偏向于游侠和游民星空等一些网站,将主要的内容都给了单机游戏,而且因为政策的原因还不提供下载渠道,蓝星对于盗版的打击力度可是非常强大的,虽然不至于没有,可却绝对不会让你轻轻松松的就在网上找到一个做盗版的网站,不管是、游戏、音乐、电影还是软件等一些项目。

    这也是为什么唐汉这几本可以有十多万订阅的原因。

    针对当前的游戏门户网站,唐汉提出几个改变。

    第一自然是侧重于网络游戏,将首页的内容全部给予网络游戏,虽然目前的网络游戏较少,不过也可以勉强维持,而且也会因为板块很干净吸引到用户。

    第二点是游戏视频,当前因为网络环境的原因,做视频的网站很少,游戏门户更是很少放松视频内容,唐汉最近也在关注科技圈,发现网络提速的事情已经是迫在眉睫,估计很快就会进行网络提速,要抢占视频的先机。

    虽然就算提速了也无法支撑直播等行业,却完全可以流畅的播放低码率的视频了。

    第三点,唐汉准备照抄一下曾经某个游戏门户网站的老路,激活码、礼包码。

    目前的网络游戏运营是有一套固定流程的,开发完成后首先进行一次封闭测试,然后开放部分测试资格的内部测试,再进行不需要激活码的公开测试,最后才正式运营。

    此时还没有出现乱七八糟的测试,什么首次内测、二次内测、超神测试、惊天测试等等一些让人头痛的东西。

    没有了那些没完没了的测试,游戏上线运营也都会很快,当然游戏厂商也不会故步自封,至少现在这套测试的运营方式已经很完善,通常都会和游戏媒体达成合作,放出一些内测资格。

    喜欢网络游戏的玩家现在还处于一码难求的地步,唐汉抄过来的套路就是登陆网站,然后进行一些操作可以获得积分,可以使用积分兑换激活码。

    这样即能为网站带来流量,也会绑定大部分用户。

    第四点就是关注各网络游戏开发情况,相较于现下游戏媒体大多关注单机和主机游戏,网络游戏的开发情况还很少报导,唐汉认为这是一个很好的机会,他始终认为网络游戏才是正道。

    剩下还有一些改动之处,唐汉也在其中一一进行说明。

    说笑很认真的将方案看完,揉着太阳穴问:“老弟你真要这么做的话,先期流量从哪里来?”

    “这个简单。”唐汉很轻松的回答:“可以和我们传奇的游戏绑定,可以通过一些游戏礼包让玩家到网站上面领取,然后就看网站能不能将他们留下了。”

    说笑点点头,这倒是一个办法,有了初期的流量,只要网站做的足够完善,能够吸引到用户,那么后面的事情自然会变得简单,现在上网的用户还是比较习惯于分享的,发现什么好的东西都想要和旁人分享。

    “那,你是想要我个人入股,还是和我们创世合作?”