以沐凡与对手之间的距离,冲撞技能肯定是够不着的,当沐凡一使用这个技能,对面的刀客脸上已经升起了一抹笑容,显然是把沐凡当成了菜鸟。
在pk擂台,对战的双方玩家也都会取一个名字,这样也是为了方便领取奖金,避免发生重复领取的事情。
沐凡的id依旧是几时休,对面那个刀客的id则叫一对小白兔,嗯,名字稍微有点邪恶。
小白兔面对沐凡的冲撞,丝毫不畏惧,但是他也没有加速向前,而是可以控制好自己与沐凡的距离,想在沐凡冲撞技能位移结束后,直接给沐凡这个菜鸟当头一刀。
他觉得自己的距离把控还是比较到位的,对此番操作非常有信心。
然而理想往往与现实有着很大的差距,沐凡使用冲撞本就不是为了撞晕这个技能效果,仅仅是为了拉进距离,加快pk的节奏罢了。
当小白兔刻意控制自己的距离,眼见着与沐凡的距离越来越近,他挥动大刀,已然发动了爆砍技能,这一下攻击落下,沐凡不死也残。
技能是准备好了,距离也把控的不错,然后最终的攻击却被沐凡轻松的躲避。
似乎从一开始沐凡就预测到了接下来会发生的一切似的,当小白兔挥动大刀时,他的冲撞技能已经结束,随即就像是下意识朝旁边躲去一样,轻松的躲避了小白兔的一记重击,且反身就是一道回旋斩。
锋利的刀刃直接划过小白兔的肚子,这突如其来的攻击,让他措手不及,随着肚子上传来的剧痛,头顶上也飞出一个120的伤害数额,刀客职业的血量在pk场上总共也就300+,这一下便让他去掉一大半的血量!
和脚本一样的反应!这家伙是开挂了吗?!
这是小白兔的第一反应,他中招之后立即后撤,脸色已是变得极为难看,想要稍作休整,然后再来进攻。
只是沐凡并不给他机会,在他后撤的时候,沐凡就已经开着爆砍技能贴身上前,那凶猛的气势让小白兔心生怯意,而这时就算恐惧也没用了。
沐凡从第一击得手之后,便已经近身小白兔,他像是能够预判到小白兔什么时候后撤,几乎在攻击命中之后,便立即跟上了小白兔的不凡同时已然发动爆砍技能。
两者的距离是非常近的,沐凡的刀刃直接从小白兔的胸口划过,爆出一个94的伤害数额,随即再接上一个普通攻击,小白兔在震撼之中倒下。
整个战斗过程不过十秒!
【战斗结束,几时休胜!】
画面改变,沐凡重新回到了候场房间之中,脸上满是无趣的表情,虐菜这种事是有一定的爽感,但是对付一个实力差距太大的对手,就会觉得没什么趣味了。
以他的实力,就目前的玩家而言,能够单挑过他的不超过一只手,或许在游戏之中会有不少玩家有着独到的天赋,但在pk方面不仅仅是看天赋,而是一种pk经验。
无论是双方距离的计算,还是技能的把控,甚至每一次攻击所用的时间,都是战斗经验决定的,只有经历过无数次战斗之后,才能做到真正的熟能生巧,将一切能力融会贯通。
在pk擂台,对战的双方玩家也都会取一个名字,这样也是为了方便领取奖金,避免发生重复领取的事情。
沐凡的id依旧是几时休,对面那个刀客的id则叫一对小白兔,嗯,名字稍微有点邪恶。
小白兔面对沐凡的冲撞,丝毫不畏惧,但是他也没有加速向前,而是可以控制好自己与沐凡的距离,想在沐凡冲撞技能位移结束后,直接给沐凡这个菜鸟当头一刀。
他觉得自己的距离把控还是比较到位的,对此番操作非常有信心。
然而理想往往与现实有着很大的差距,沐凡使用冲撞本就不是为了撞晕这个技能效果,仅仅是为了拉进距离,加快pk的节奏罢了。
当小白兔刻意控制自己的距离,眼见着与沐凡的距离越来越近,他挥动大刀,已然发动了爆砍技能,这一下攻击落下,沐凡不死也残。
技能是准备好了,距离也把控的不错,然后最终的攻击却被沐凡轻松的躲避。
似乎从一开始沐凡就预测到了接下来会发生的一切似的,当小白兔挥动大刀时,他的冲撞技能已经结束,随即就像是下意识朝旁边躲去一样,轻松的躲避了小白兔的一记重击,且反身就是一道回旋斩。
锋利的刀刃直接划过小白兔的肚子,这突如其来的攻击,让他措手不及,随着肚子上传来的剧痛,头顶上也飞出一个120的伤害数额,刀客职业的血量在pk场上总共也就300+,这一下便让他去掉一大半的血量!
和脚本一样的反应!这家伙是开挂了吗?!
这是小白兔的第一反应,他中招之后立即后撤,脸色已是变得极为难看,想要稍作休整,然后再来进攻。
只是沐凡并不给他机会,在他后撤的时候,沐凡就已经开着爆砍技能贴身上前,那凶猛的气势让小白兔心生怯意,而这时就算恐惧也没用了。
沐凡从第一击得手之后,便已经近身小白兔,他像是能够预判到小白兔什么时候后撤,几乎在攻击命中之后,便立即跟上了小白兔的不凡同时已然发动爆砍技能。
两者的距离是非常近的,沐凡的刀刃直接从小白兔的胸口划过,爆出一个94的伤害数额,随即再接上一个普通攻击,小白兔在震撼之中倒下。
整个战斗过程不过十秒!
【战斗结束,几时休胜!】
画面改变,沐凡重新回到了候场房间之中,脸上满是无趣的表情,虐菜这种事是有一定的爽感,但是对付一个实力差距太大的对手,就会觉得没什么趣味了。
以他的实力,就目前的玩家而言,能够单挑过他的不超过一只手,或许在游戏之中会有不少玩家有着独到的天赋,但在pk方面不仅仅是看天赋,而是一种pk经验。
无论是双方距离的计算,还是技能的把控,甚至每一次攻击所用的时间,都是战斗经验决定的,只有经历过无数次战斗之后,才能做到真正的熟能生巧,将一切能力融会贯通。