不过——

    韩擎可没有被胜利冲昏了头脑。

    在充分了解了韩世忠和杨沂中是怎么打得这一仗之后,韩擎将亲卫军、北护都军、东护都军的副将以上的将领和作战参谋以上的参谋全部集中起来,然后与他们一同做战后总结。

    这次,韩擎竟然命人制作了一个超大的沙盘。

    据说,秦在部署灭六国时,秦始皇亲自堆制研究各国地理形势,在李斯的辅佐下,派大将王翦进行统一战争。后来,秦始皇在修建陵墓时,在自己的陵墓中堆建了一个大型的地形模型。模型中不仅砌有高山、丘陵、城池等,而且还用水银模拟江河、大海,用机械装置使水银流动循环,可以说,这是最早的沙盘雏形。

    中国南朝宋范晔撰《后汉书·马援传》已有记载:汉建武八年公元三十二年光武帝征伐天水、武都一带地方豪强隗嚣时,大将马援“聚米为山谷,指画形势”,使光武帝顿有“虏在吾目中矣”的感觉,这就是最早的沙盘作业。

    然而——

    沙盘虽然早就出现了,但真正用于战争当中的,历史上还要往后推迟七八百年——一八一一年,普鲁士国王菲特烈·威廉三世的文职军事顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表军队和武器,陈列在波茨坦皇宫里,用来进行军事游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示军队和武器的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“战争博弈”就是现代沙盘作业。而直到十九世纪末和二十年代初,沙盘主要用于军事训练,第一次世界大战后,才在实际中得到广泛运用。

    所以说,韩擎将沙盘拿出来用来分析战例,将历史推进了七八百年,在这个时代的人看来,无疑又是一大壮举。

    韩擎通过沙盘向一众将领和参谋展示出来了韩世忠和杨沂中此战的全部过程。

    沙盘具有立体感强、形象直观。

    在沙盘的辅助下,一众将领和参谋,全都清楚的了解到了韩世忠和杨沂中这一战到底是怎么胜的。

    大家都是一个师父教出来的,韩世忠和杨沂中会闪电战,别人也一眼便认出来了,这是之前韩擎教给他们的闪电战。

    有这一实例在,大家在惊叹于闪电战厉害的同时,更佩服“发明”出来了闪电战的韩擎。

    可韩擎却古井无波,仿佛这闪电战根本就不是自己发明的一般。

    掩饰完这场战役之后,韩擎先是肯定了韩世忠和杨沂中的战功。

    不过——

    这里韩擎更肯定韩世忠的功劳。

    用韩擎的话说:“杨沂中这一战打得不错,可如果不是韩世忠果断配合,并调度有方,此战绝不可能取得如此大的战果,毕竟,杨沂中手上只有五百骑。”

    后来,韩擎论功行赏时,也把首功给了一直顾及大局的韩世忠。