没有对比就没有伤害,‘康道游戏公司’,仅凭一部游戏,就稀里糊涂获得了只做精品的口碑。

    这是段康始料未及的,段总只想说——全靠同行衬托。

    “第一个月的月流水可能破亿?”

    饭桌上,当众人听到段康的预估营收之后,都有些目瞪口呆。

    月流水破亿的游戏很多,放眼全球,甚至月流水破几十亿的都有不少。可单机小游戏方面,因为容易模仿和容易玩腻、创收点不多的缘故,就屈指可数了。

    能够做到月流水破亿,这意味着,扣掉渠道分成,支付通道费,企业税之类的,‘康道游戏公司’第一个月的利润就能超过两千万。

    这还是第一个月,跟渠道商重新谈妥分成之后,利润还能提高不少。

    而且,以《猴子偷桃》的表现来看,眼下还有极大的提升空间。并且随着联网比赛和公布各项排名之后,后劲十足,甚至发展成一个生命周期长达数年的经典游戏。

    保本已经毫无悬念,至于能够创造多少利润,就看火热程度能够延续多久的时间,以及在国外游戏市场能不能造成同样的火爆局面。

    “这还真是想不到啊!”

    众人都是感慨不已,他一直以为,以段康精益求精、吹毛求疵的态度,他的游戏公司就算不会亏本,也注定了难以盈利。可看现在的架势,舍得花钱玩游戏的人,似乎远远超出了预期。

    不过,这只是段康的第一个游戏,样本并不多。至于他的游戏公司到底能够走到什么程度,还得看第二个游戏、第三个游戏。