做出这种选择某种程度上相当于公司在“辉煌公测”中少赚两千万,少赚就是亏,虽然帐不见得应该这么算,但宣传的时候可以这么说。

    不过这些玩家也要承受永久测试服不那么好的游戏体验,因为楚垣夕是真要把这些服务器当成后续版本的测试服来用的,人少,经常热更新,乃至服务器也会不定时重启。对于这一点的说明特地在玩家进入永测服领礼包的时候划了重点敲了黑板。

    这些情况也都纷纷张贴在微博上,使得巴人娱乐的微博这段时间变成一块公告牌,让对游戏毫无兴趣的粉丝苦不堪言,造成了一定程度上的取关。

    不过这些损失都在计划内,是为了这款游戏成功所必须付出的代价。

    很快,12点半刚过,巴人微博上准时更新出一条短消息:老服玩家你们太狠了!开服半个小时的时间,本公司亏损金额超千万,史上最惨游戏公司有没有?

    这让暗中观察巴人娱乐的友商们纷纷气得跳脚,特别是有些盼着《乱世出山》扑街的,简直咬牙切齿,因为这意味着有一千万金额即将被确认为收入。

    可隔了极其短暂的几分钟,苹果店的排行榜迎来了今天的又一次不定时更新,随后巴人的微博也跟着更新,用一个充满暴发户气质的排版贴出了新一期的苹果店截图,下载直接登顶,畅销刚好第十。

    这让很多观察者暗暗松了一口气。因为众所周知的原因,天朝的安卓应用市场无比散乱,各家渠道占地为王,使得具备公信力的榜单一直都是苹果排行榜,虽然苹果的收入已经从早前的半壁江山降低到现在的不足百分之三十。苹果店畅销第十是个不错的成绩,但是考虑到可以通过自充值提升排名,这个名次并不具备显著意义。

    在某些游戏工作群中,一些憋气憋了半天的声音开始冷嘲热讽:

    “排个第十有什么可炫耀的?我们随时随地都能排到第十,可以,但没必要!”

    “还几个龙图那次发行《山口山战记》吗?仗着有钱连着刷苹果畅销刷了一个月前十,结果呢?每个服务器都是那几个傻逼站在充值排行榜顶上,一看就是刷的。”

    “话说《乱世出山》里为啥不做一个充值排行榜?是不是吸取了《山口山战记》的教训?”

    “还是刷刷下载吧,这个刷起来安全。”

    楚垣夕加过无数微信群,大部分都是万年潜水,今天抽空看了眼,然后对这些同学表示理解。毕竟其中有些人的昵称过于醒目,《乱世出山》是要掘他们根的,就像影视圈用良币强力驱逐劣币一样,游戏圈的山寨公司们实际上是技术公司的死敌。

    来自敌人的嘲讽让楚垣夕相当满足。然后两个小时之后,苹果店再次不定时更新榜单,这一回,楚垣夕没发微博,但各个群组一片死寂。

    《乱世出山》的下载仍然高居榜首,而畅销已经越过了《大话西游》、《明日之后》、《阴阳寮》,排在《亡者农药》和《梦幻西游》身后。

    苹果畅销第三名,用刷的方式一般人是不肯的,因为代价过于惨烈。不过,楚垣夕不是一般人?瞬间,几个群里突然活跃起来,说不定他觉着自己有钱呢?

    这种声音对巴人来说毫无影响,楚垣夕也是看看就得,他更注重玩家首次登录之后的在线时长和复登率,这两个直接决定产品的生命周期。

    然后是活动,官网的微博活动中最重要的一个就是在凌晨进行首日玩家登入数量统计,按人数发放开服礼包。

    对一般的游戏来说,都是统计服务器充值额然后发全员礼包的,让充值的大r们惠及非r,但对《乱世出山》用不着,因为arpu值是个很科学的数字,特别是当统计样本足够大的情况下,因此人数才是问题的最终答案,而首日人数,在23:59分最终定格在437万,同时在线高峰期,一共五十来组服务器,高峰280万人同时在线。这两组数据使得官网继续大出血,砸出巨额礼包。