只听dobby说:“楚总,你这估值见风暴涨,是不是太不友好了?”
楚垣夕一摊手:“唉,毕竟一个作为闲招的子公司都估值1.5亿了,母公司乘个10您觉得多么?十五亿么看着不少,不过我的对赌条款是按比例走的,应该还算有诚意吧?”
“不能这么算吧?”杜苍忍不住吐糟,“我做投资已经五六年了,从来没有用子公司做锚定的。”
“唉,神器公司只是巴人娱乐的力量展示而已,而且只是一个侧面。各位,你们需要一个认知升级的过程了,大家都听过盲人摸象的故事,你们不能总是片面的观察巴人娱乐这家公司,这样无法理解本公司的潜力,只会给各位带来焦虑。”
袁苜感觉坐卧不宁,忍不住吐糟:“到底是什么潜力啊?你倒是说说啊。”
“噢,本公司的商业模式通过不断摸索,现在可以总结为打造‘流量池’模式。任何水准以上有质量的内容经过流量池的加持,商业利益都会大幅增长。”楚垣夕很淡定的看着袁苜,“你也看到《动物公司》上线后的数据了,请问你在二月份咱们聊这个项目的时候,想到过这个数据吗?”
“难道你自己想到过?”袁苜说得相当弱气。当初楚垣夕的话是言犹在耳,说的是预计注册总数300万,dau有望达到50万,而她表示你这是扯特么蛋!
然而这个数据现在来看已经明显低估了,因为游戏开服的第一天就注册了超过110万个账号,第二天的dau已经超过70万而不是“有望”达到50万。而且这个dau眼看着往百万去了,因为留存率也不错,这就恐怖如斯。
唯一比较差的是充值,首日充值一共只有300万,这个数字实在太太太少了,完全配不上70万的dau。换成一个收入正常一点的游戏,70万的首日dau,还是粉丝向的游戏,首日充值至少也得有个上千万才说的过去。
即便如此这个数据被袁敬拿到以后也看了半天确认无误才转交给袁苜,然后袁苜眼镜碎裂。
这个时候她回想起来,似乎当时楚垣夕说这个游戏你可以dau游戏来看,而不是收入型游戏。总之,楚垣夕又把当初吹过的一个牛给圆上了。
只见楚垣夕用睥睨智障的眼神看了看袁苜,然后不搭理她的吐糟,接着说:“本公司经营的是一个基于粉丝策略的流量池,如此,可经营的方向就很多样了。任何一个可以满足粉丝某方面愿景的产品,都可以通过流量池的效应进行放大。
也就是说,本公司的粉丝群体是一个大的集合,这个集合中有许多‘真子集’。它们本身互不相干,但是因为都在我的流量池里,所以可以通过许多种方式将他们打通,使得流量可以从真子集a流到真子集b中,或者反过来。这样,本来只适用于真子集a的产品,也可以得到真子集b中的粉丝,乃至其它真子集,这就是所谓的放大。
因此我可以告诉各位的是,本公司的商业模式是传统粉丝经济的一种产业升级。什么是传统的粉丝经济?例如女团吧,女团中有许多爱豆,每个爱豆有一群粉丝,但这些真子集之间较大可能处于敌对状态,而不是产生交集,想要把一个产品推给所有粉丝真子集,最常见的办法是让爱豆进行pk,这种方式并不理想。
而我找到的方案则是让这些真子集产生协同,而不是pk。举个具体的例子,为什么动物公司这款游戏能够有出乎意料之外的数据?因为通过例如用周敏溪代言,把周敏溪的角色做到漫画之中这些方式,把这款游戏从《动物公司》漫画100万粉丝这个基本盘一下子推广到整个巴人娱乐的粉丝群里,打通了粉丝群体流动的渠道。
我们公司的总粉丝数是非常庞大的,touch过几千万人,活跃的也有七八百万吧,如果动物公司手游只在漫画粉里推广,那么,二月份做出的预测就变成‘目标’了,而不是像现在这样轻松跨过去。”
“那这个游戏的收入水平大概怎么样?”雷思云问。
“收入么,拿模型计算一下,大概是月流水3000万的样子吧,应该能在这个水准上稳定很长时间。考虑到本公司除了苹果商店之外不用交渠道费,这个利润还凑活。”
这岂止是“还凑活”!安琪此时小声助攻:“差不多相当于市面上月流水7000万产品的利润了。”
小会议室随着安琪这句话,陷入短暂的沉默。
楚垣夕一摊手:“唉,毕竟一个作为闲招的子公司都估值1.5亿了,母公司乘个10您觉得多么?十五亿么看着不少,不过我的对赌条款是按比例走的,应该还算有诚意吧?”
“不能这么算吧?”杜苍忍不住吐糟,“我做投资已经五六年了,从来没有用子公司做锚定的。”
“唉,神器公司只是巴人娱乐的力量展示而已,而且只是一个侧面。各位,你们需要一个认知升级的过程了,大家都听过盲人摸象的故事,你们不能总是片面的观察巴人娱乐这家公司,这样无法理解本公司的潜力,只会给各位带来焦虑。”
袁苜感觉坐卧不宁,忍不住吐糟:“到底是什么潜力啊?你倒是说说啊。”
“噢,本公司的商业模式通过不断摸索,现在可以总结为打造‘流量池’模式。任何水准以上有质量的内容经过流量池的加持,商业利益都会大幅增长。”楚垣夕很淡定的看着袁苜,“你也看到《动物公司》上线后的数据了,请问你在二月份咱们聊这个项目的时候,想到过这个数据吗?”
“难道你自己想到过?”袁苜说得相当弱气。当初楚垣夕的话是言犹在耳,说的是预计注册总数300万,dau有望达到50万,而她表示你这是扯特么蛋!
然而这个数据现在来看已经明显低估了,因为游戏开服的第一天就注册了超过110万个账号,第二天的dau已经超过70万而不是“有望”达到50万。而且这个dau眼看着往百万去了,因为留存率也不错,这就恐怖如斯。
唯一比较差的是充值,首日充值一共只有300万,这个数字实在太太太少了,完全配不上70万的dau。换成一个收入正常一点的游戏,70万的首日dau,还是粉丝向的游戏,首日充值至少也得有个上千万才说的过去。
即便如此这个数据被袁敬拿到以后也看了半天确认无误才转交给袁苜,然后袁苜眼镜碎裂。
这个时候她回想起来,似乎当时楚垣夕说这个游戏你可以dau游戏来看,而不是收入型游戏。总之,楚垣夕又把当初吹过的一个牛给圆上了。
只见楚垣夕用睥睨智障的眼神看了看袁苜,然后不搭理她的吐糟,接着说:“本公司经营的是一个基于粉丝策略的流量池,如此,可经营的方向就很多样了。任何一个可以满足粉丝某方面愿景的产品,都可以通过流量池的效应进行放大。
也就是说,本公司的粉丝群体是一个大的集合,这个集合中有许多‘真子集’。它们本身互不相干,但是因为都在我的流量池里,所以可以通过许多种方式将他们打通,使得流量可以从真子集a流到真子集b中,或者反过来。这样,本来只适用于真子集a的产品,也可以得到真子集b中的粉丝,乃至其它真子集,这就是所谓的放大。
因此我可以告诉各位的是,本公司的商业模式是传统粉丝经济的一种产业升级。什么是传统的粉丝经济?例如女团吧,女团中有许多爱豆,每个爱豆有一群粉丝,但这些真子集之间较大可能处于敌对状态,而不是产生交集,想要把一个产品推给所有粉丝真子集,最常见的办法是让爱豆进行pk,这种方式并不理想。
而我找到的方案则是让这些真子集产生协同,而不是pk。举个具体的例子,为什么动物公司这款游戏能够有出乎意料之外的数据?因为通过例如用周敏溪代言,把周敏溪的角色做到漫画之中这些方式,把这款游戏从《动物公司》漫画100万粉丝这个基本盘一下子推广到整个巴人娱乐的粉丝群里,打通了粉丝群体流动的渠道。
我们公司的总粉丝数是非常庞大的,touch过几千万人,活跃的也有七八百万吧,如果动物公司手游只在漫画粉里推广,那么,二月份做出的预测就变成‘目标’了,而不是像现在这样轻松跨过去。”
“那这个游戏的收入水平大概怎么样?”雷思云问。
“收入么,拿模型计算一下,大概是月流水3000万的样子吧,应该能在这个水准上稳定很长时间。考虑到本公司除了苹果商店之外不用交渠道费,这个利润还凑活。”
这岂止是“还凑活”!安琪此时小声助攻:“差不多相当于市面上月流水7000万产品的利润了。”
小会议室随着安琪这句话,陷入短暂的沉默。