“这个周末一定要把预案定下来,下周开始走立项流程。而且下周就该五一放假了,从一号休到四号,咱们的目标是五一前后立项,时间是死命令,因此,今天周五,就今天明天这两天了。”
楚垣夕像甩手掌柜的一样布置任务,于文辉心里这个累啊,但是没办法。楚垣夕在现在这个时间,80%的精力用于小康,8%的精力用于巅峰视效,只有12%的精力用于巴人,还被巴人传媒的影视业务占走一大半。换言之,自己有机会聆听楚垣夕面授机宜,已经比其它抓瞎中的人强多了。
赵杰就是一个抓瞎的。自从巴人游戏成立分公司以来,赵杰作为ceo,发现特么这个ceo不就相当于同时当两个项目的经理吗?于是tcg和《乱世出山》俩组的项目经理自动退化为打杂的。
这简直不能再瞎了,气得楚垣夕差点拿赵杰祭天。但赵杰特别委屈,因为如果不这样,自己这个ceo不就没事干了吗?
“你简直就是个废物啊!”楚垣夕怒批,“运营部门那么多的事你不管?商务和市场没有可梳理的东西?官网平台要不要继续建设?要不要加功能,通过官网和玩家产生更高强度的互动?游戏版权专员招聘到位了吗?对了,还有,你可以立项啊!预算范围内你想立什么项目就立什么项目啊?这么多人兑换了dkp岗位,没项目做个毛啊?
合着你就是当项目经理的料啊?其它所有的都是集团划转,你就来个原样照搬不管不问就完啦?”
但是祭天归祭天,楚垣夕万万不能因为这个就把赵杰给拿下,否则不但赵杰脸上抹不开,他自己也是自打嘴巴,说明识人不明。因此就算硬着头皮都得力挺赵杰,至少先力挺几天。
某种程度上来说,赵杰做的也不能算是错的离谱,因为巴人娱乐转为巴人集团的时候,把相关职能部门分了分,按需分配到各个子公司里,尤其以巴人信息和巴人游戏两个公司分的多。
这样,闷头写了十年代码的赵杰不得不面对一堆过去不需要打交道的部门和员工,而且还都归自己管了,完全不会的情况下怎么办?陆羽面对这种情况是上某乎求助,突然成为公司ceo怎么办?在线等挺急的。而赵杰则是其它部分全都保持原状,先捡自己会的干。
因此虽然赵杰干的不咋地,但巴人游戏反而没有出什么大乱子,仍然在有序运行,只不过是两个项目经理很悲催。
经过楚垣夕一番指(bian)点(chi),赵杰终于找到方向,一手抓运营建设,一边抓项目,然后被这个“游戏版权专员”弄得头很大。
巴人集团中本身是成立了版权公司的,由声叔引领。虽然巴人版权一直没有采取什么大动作,但是完全可以采取,比如引进一批版权,然后由巴人信息的自媒体剧本赋能,之后卖出,这算是流量的一种比较好的变现方式,不直接变现,对粉丝的伤害低,同时获取增值的价值并不低。
可惜进入2019年,国内整个版权市场都不太好,大ip的交易都变少了,同时盗版和侵权激烈涌现。某些游戏公司脸是完全不要了,而且摆明了侵权,不怕打版权官司,因为处罚太轻。
所以这门生意暂时没必要做。
即便如此版权公司仍然有存在的意义,因为声叔的存在,这公司名为版权,实则是一个内容引擎,相当于把对内容的筛选和加工的工作全部承担了下来,使得内容使用者的工作能够顺畅自然。
而赵杰的巴人游戏需要的游戏版权专员,实际上是声叔的下游,负责采购值得改编的游戏,通过内容、热度、改编难度、用户调性分析、目标群体等等因素的分析,引入版权供赵杰手下的项目组进行立项开发。
按巴人集团的结构,最好当然是从声叔那引进版权了,等于是内部消化,但也不是必须,如果在外界发现合适的当然也可以引进。
然而赵杰面试了半天也找不到合适的人选,搞的马略都想毛遂自荐了,可惜作为一个拖稿型的写手,没任何资格想别的。
这直接卡住了赵杰接下来的计划,因为他说我也是有想法的,所谓想法就是,多开立一些游戏项目组,开发小游戏,从而盘活人员架构。
小游戏本身的利润率比较低,但是开发起来周期短,成本也低,都是袖珍的项目组,很多美术素材甚至可以大量复用。
楚垣夕像甩手掌柜的一样布置任务,于文辉心里这个累啊,但是没办法。楚垣夕在现在这个时间,80%的精力用于小康,8%的精力用于巅峰视效,只有12%的精力用于巴人,还被巴人传媒的影视业务占走一大半。换言之,自己有机会聆听楚垣夕面授机宜,已经比其它抓瞎中的人强多了。
赵杰就是一个抓瞎的。自从巴人游戏成立分公司以来,赵杰作为ceo,发现特么这个ceo不就相当于同时当两个项目的经理吗?于是tcg和《乱世出山》俩组的项目经理自动退化为打杂的。
这简直不能再瞎了,气得楚垣夕差点拿赵杰祭天。但赵杰特别委屈,因为如果不这样,自己这个ceo不就没事干了吗?
“你简直就是个废物啊!”楚垣夕怒批,“运营部门那么多的事你不管?商务和市场没有可梳理的东西?官网平台要不要继续建设?要不要加功能,通过官网和玩家产生更高强度的互动?游戏版权专员招聘到位了吗?对了,还有,你可以立项啊!预算范围内你想立什么项目就立什么项目啊?这么多人兑换了dkp岗位,没项目做个毛啊?
合着你就是当项目经理的料啊?其它所有的都是集团划转,你就来个原样照搬不管不问就完啦?”
但是祭天归祭天,楚垣夕万万不能因为这个就把赵杰给拿下,否则不但赵杰脸上抹不开,他自己也是自打嘴巴,说明识人不明。因此就算硬着头皮都得力挺赵杰,至少先力挺几天。
某种程度上来说,赵杰做的也不能算是错的离谱,因为巴人娱乐转为巴人集团的时候,把相关职能部门分了分,按需分配到各个子公司里,尤其以巴人信息和巴人游戏两个公司分的多。
这样,闷头写了十年代码的赵杰不得不面对一堆过去不需要打交道的部门和员工,而且还都归自己管了,完全不会的情况下怎么办?陆羽面对这种情况是上某乎求助,突然成为公司ceo怎么办?在线等挺急的。而赵杰则是其它部分全都保持原状,先捡自己会的干。
因此虽然赵杰干的不咋地,但巴人游戏反而没有出什么大乱子,仍然在有序运行,只不过是两个项目经理很悲催。
经过楚垣夕一番指(bian)点(chi),赵杰终于找到方向,一手抓运营建设,一边抓项目,然后被这个“游戏版权专员”弄得头很大。
巴人集团中本身是成立了版权公司的,由声叔引领。虽然巴人版权一直没有采取什么大动作,但是完全可以采取,比如引进一批版权,然后由巴人信息的自媒体剧本赋能,之后卖出,这算是流量的一种比较好的变现方式,不直接变现,对粉丝的伤害低,同时获取增值的价值并不低。
可惜进入2019年,国内整个版权市场都不太好,大ip的交易都变少了,同时盗版和侵权激烈涌现。某些游戏公司脸是完全不要了,而且摆明了侵权,不怕打版权官司,因为处罚太轻。
所以这门生意暂时没必要做。
即便如此版权公司仍然有存在的意义,因为声叔的存在,这公司名为版权,实则是一个内容引擎,相当于把对内容的筛选和加工的工作全部承担了下来,使得内容使用者的工作能够顺畅自然。
而赵杰的巴人游戏需要的游戏版权专员,实际上是声叔的下游,负责采购值得改编的游戏,通过内容、热度、改编难度、用户调性分析、目标群体等等因素的分析,引入版权供赵杰手下的项目组进行立项开发。
按巴人集团的结构,最好当然是从声叔那引进版权了,等于是内部消化,但也不是必须,如果在外界发现合适的当然也可以引进。
然而赵杰面试了半天也找不到合适的人选,搞的马略都想毛遂自荐了,可惜作为一个拖稿型的写手,没任何资格想别的。
这直接卡住了赵杰接下来的计划,因为他说我也是有想法的,所谓想法就是,多开立一些游戏项目组,开发小游戏,从而盘活人员架构。
小游戏本身的利润率比较低,但是开发起来周期短,成本也低,都是袖珍的项目组,很多美术素材甚至可以大量复用。