杨健纲立刻把脑袋一扬,然后怒喷:“我靠我这叫脚踏实地好吧?扬着头走路多累啊?”

    “错,你说的是做人,创业领域不一样。创业该飞的时候就得飞起来,风来了的时候至少要有飞起来的心。”楚垣夕说着把手提电脑上的屏幕投影到墙上,上面是项目脑图,在原本的基础上加了几个气泡,里面写了问题和答案。

    5G时代,视频需求是否比过去更加旺盛?

    答案是正确。

    当前市场上能提供UGC视频服务的平台都是三次元吗?

    答案也是正确。

    留给二次元UGC的市场空白有多大?

    答案是不知道。但三次元UGC视频持续火爆,占据天朝网流量一小半,占据用户时间一小半,且比重一直在增加。如果范围从UGC扩大到所有视频呢?再把几大网播平台的视频播放也算上,那就不一定是一小半了,整个视频领域的流量是极其庞大的。

    为什么没人做UGC二次元这条赛道?

    答案是UGC的门槛。所有UGC内容里门槛最低的就是码字,所以文字类的UGC最多,无论是原创还是公众号爆文,长期占据主流。但是4G的普及使得视频崛起,特别是UGC拍摄的短视频,门槛第二低。比短视频门槛更高的是原创漫画,即使是粗糙的原创漫画也比精致的真人视频门槛高,但最高的无疑是动画。

    于是几个气泡共同指向一个问题:那巅峰视效如果做的好,为什么不能独占一条新兴赛道?就算二次元赛道可能比三次元窄点,但它空旷啊。何况谁宽谁窄现在谁知道?说不定5G来了巅峰视效一上,发现二次元比三次元更热闹也说不定啊。

    当然这种可能性比较低,因为内容制作起来毕竟是更费时间。

    这里实际上有个误区,就是短视频里也有很多动画啊?但是那些不是原创动画,是剪辑别人的素材,做精彩合辑,或者玩梗,用重新配的字幕体现出自己的亮点。它们虽然也算UGC,但不是原创。所谓原创动画,粗糙度MAX得数《我叫MT》第一季,画工无比的简陋,但是它是原创的。这种程度的原创动画到目前为止也很难又个人用户来完成。

    所以目前源于个人用户的原创视频统统都是三次元,包括B站所谓二次元大本营,UGC的原创投稿也只能是三次元。手工耿那么牛,你让他把倒立洗头或者脑瓜崩画成动画试试?头都给你打碎了。

    看了这几个问题和答案,袁苜和杨健纲半天没说出话来,袁苜是有话想说,杨健纲是有话说不出,楚垣夕干脆叫他先回去,想清楚了再说。

    很快,杨健纲在沉思和忐忑的状态切换中离去,而袁苜瞅了一眼,看杨健纲走远了,立刻问:“这么好的前景巴人为什么不追加投资啊?A轮你一块钱都没投是什么情况?你别再拿巴人投了天使轮已经占了很大份额这种鬼话唬我。”

    楚垣夕哈哈大笑起来:“袁苜,创业最重要的是什么?是创业者,创始团队,对不对?前景确实好,但是杨健纲这人我存疑啊。再有前景他干不好不是也白搭吗?巅峰视效要是我自己干,我当一把手,那100亿估值以下的融资就没别人什么事了,这种纯的互联网项目不需要什么其它的跨界资源,也不需要像小康似的拿份额去绑定一些牛逼的投资者。”

    “我靠原来是这样!”袁苜大惊,她没想到楚垣夕对杨健纲这么不看好。

    “也不是不看好,但是我没理由太乐观啊。”楚垣夕很奇怪:“为什么你比我还看好杨健纲?是我影响你的判断了吗?”

    “当然是受你影响了,你都觉得他不靠谱你还支持他孵化啊?我以为你觉得他特靠谱所以支持他。”