魔法除了地火水风外,还发现了光明,黑暗属性等等,而七英雄之中的贤者研究出了复合属性,雷电和寒冰等等,魔法师们还发现一些衍生类的魔法属性,如幻系毒系等等。

    而斗气方面,剑圣已役,但也有许些人达到了曾经剑圣的高度并且结合在一起,他们发现,生下的孩子,居然天生带着斗气降生。孩子的斗气,还有许些特别的能力,就如当初兽族的天赋一般,这也是战士血脉的由来。

    第三纪早期中,地精飞艇成功复制,地底矮人矿机的改进,各种武器成建式研发,也让天空一系具有了超强的战斗力。

    第三纪早期末,魔法和天空的战斗开始了。

    这也是人族成为大陆主人后的第一次内战,这场内乱谁也没法脱身。

    在这场席卷了人族的战斗,反而让各种职业形成了各自的归属。

    法都的建立,天空之城的翱翔,而战士们也有了自己的公会。战争是最能促进人类武力进步的,各职业的详细分化,具体的修练,等阶都被划分出来。

    这场争斗,没能分出胜负,因为疫潮又出现了。

    第二次疫潮,如果不是魔法的禁咒,战士们的血限,天空的巨人,人族几乎灭族。

    此后又是修生养息,更多新的职业不断冒了出来。

    后面就是现今职业化分和等级,各种能力。

    上面首先记录的就是法师,七大主流法师是经过法都评定的,其中的元素法师,主修地火水风,光明黑暗这六系,元素法师不止精修一种,他们能够组合不同的元素使魔法的威力大大提高。

    而魔阵法师,他们是以魔力来构建魔法阵来使用魔法,分为许多种类,每一个魔阵法师都是一个炮台。

    战斗法师是近身施法职业,这是主流法师中最为稀少的一个职业,但他们拥有强大的近身格斗能力和单体近身法术。

    律令法师和咒法师比较奇特,算是由兽族祭祀和萨满演变而成的,他们之中魔法学者最多。有许多新型的法术都是他们研究出来的。但千万不要小看他们的战斗力,其中律令法师是以震荡魔法元素而进行攻击的,而咒法师是以诅咒祝福之术著称的。

    这个介绍让少宇有些摸不着头脑,咒法师诅咒他还能理解,必定玩游戏时什么诅咒之术他用的也不少,但震荡魔法元素,少宇就搞不懂了。

    而神待法师更像是苦修者,传说他们拥有神语魔法,其威力不为人知。

    而最后的召唤师,这个法师本身不具有攻击力,能召唤许多生物投影来进行攻击。但他们受自然平衡影响,魔法大师极别的召唤师,也有机率只召唤出一个只没有攻击力的动物。

    这倒让少宇一愣一愣的,他咋觉得,这七大主流法师除了元素和魔阵,其实都有点非主流呢!

    手抄里写道,魔法的系别繁多,日新月异,除了七师,许多都不在法都的评定之内,但其等阶都可以按学徒,法师,高阶,魔导,大师这些级别来划分,也可以进行考核,享受法师的一切待遇。