这三十年来,安德并未像炎魔之主想的那样,用无数恶魔和深渊人类作为炮灰,来抵挡深渊风暴磨灭。
正相反,安德把自身化作‘天罡地煞、斩神剑阵第七变——自成天地定海珠’,自己站在最前面抵挡深渊风暴,让阿斯摩城的恶魔和深渊人类们躲在自己身体后面,为自己提供气血滋养。
‘自成天地定海珠’这一变,原本是模仿号称可以开辟世界的神话宝物‘定海珠’而创立,也是安德对空间认知的总结。
创立这一变的原因,不但是因为安德要对空间进行研究,同时也是希望有一个能够随身携带的大容量空间储物装备——毕竟深渊中物资缺乏,能带走的最好都带走。
在头三年中,安德不过是在无数恶魔和深渊人类气血支援下,艰难抵挡着深渊风暴的侵袭。
但随着阿斯摩城内所有恶魔和人类为了保命、也为了支援保护他们的深渊骑士王,对位面晶壁结构(以卡索位面晶壁结构为参照)和安德反馈过来的深渊风暴数据进行疯狂研究分析,提供各种参考意见,让安德渐渐调整空间结构,优化‘自成天地定海珠’变化,抵挡深渊风暴越来越轻松。
等到了第五年,原本只是一个大型储物空间的‘自成天地定海珠’,进化成可以过滤深渊风暴,并从深渊风暴中汲取能量和养分,足以媲美‘位面晶壁’空间结构外壳。
到这一步,阿斯摩城可以说已经具备了形成独立位面的一切基础,在灵魂和能量两方面供应都不成问题,阿斯摩城人口可以大肆扩张。
有‘天邪剑心’作为载体传承,新生的恶魔和深渊人类在知识储备和学习上,具有类似龙族血脉传承的优势;而带有深渊特征的进阶体系,保证恶魔和深渊人类只要有足够灵魂和能量,就可以飞速成长。
有五口深渊血池提供无限灵魂碎片,深渊风暴提供无限能量,加上‘天邪剑心’提供知识传承,又有强敌在侧,还有深渊骑士王作为精神领袖强行控制发展方向,在短短三十年内,让阿斯摩城变成了一个怪物一般的庞大研究组织。
到了如今,阿斯摩城一亿五千万左右人口,其中一半人口实力达到高阶,其他除婴儿,儿童阶段深渊人类外,至少也达到中阶。
至于高阶以上,除深渊骑士团以外,靠自己研究和努力,有资格踏入传奇境界的也足有十万人之多。
但是传奇需要沟通大源,形成传奇领域,所以在一定空间范围内,能容纳的传奇其实是有限的。
阿斯摩城虽然经过反复空间折叠(这是这三十年间主要研究成果之一),面积远比看起来大,但也容不下这许多传奇。
这种因为空间太小,不足以容纳太多传奇的奇葩事情,多元宇宙中还没发生过——在死了足有上千位强行突破传奇的强者之后,阿斯摩城才反应过来,研究出这么一个让人哭笑不得的结论。
这三十年来,一亿五千万最少也是中阶职业者的齐心合力研究,把安德的‘天罡地煞、战神剑阵’十二般变化,推演到一个令人难以置信的地步。
尤其是在空间折叠方面,可以把一个庞大的半位面,折叠成一个直径十米左右的球体,而且不影响内部建筑完整性和人员正常生活。
这等成就,远远超过多元宇宙历史中出现过的任何空间法术,说一句前无古人也不为过。
深渊茫茫,无边无际。
一颗十米直径的半透明球体,在深渊风暴中载沉载浮,努力朝某个方向飞去。
正相反,安德把自身化作‘天罡地煞、斩神剑阵第七变——自成天地定海珠’,自己站在最前面抵挡深渊风暴,让阿斯摩城的恶魔和深渊人类们躲在自己身体后面,为自己提供气血滋养。
‘自成天地定海珠’这一变,原本是模仿号称可以开辟世界的神话宝物‘定海珠’而创立,也是安德对空间认知的总结。
创立这一变的原因,不但是因为安德要对空间进行研究,同时也是希望有一个能够随身携带的大容量空间储物装备——毕竟深渊中物资缺乏,能带走的最好都带走。
在头三年中,安德不过是在无数恶魔和深渊人类气血支援下,艰难抵挡着深渊风暴的侵袭。
但随着阿斯摩城内所有恶魔和人类为了保命、也为了支援保护他们的深渊骑士王,对位面晶壁结构(以卡索位面晶壁结构为参照)和安德反馈过来的深渊风暴数据进行疯狂研究分析,提供各种参考意见,让安德渐渐调整空间结构,优化‘自成天地定海珠’变化,抵挡深渊风暴越来越轻松。
等到了第五年,原本只是一个大型储物空间的‘自成天地定海珠’,进化成可以过滤深渊风暴,并从深渊风暴中汲取能量和养分,足以媲美‘位面晶壁’空间结构外壳。
到这一步,阿斯摩城可以说已经具备了形成独立位面的一切基础,在灵魂和能量两方面供应都不成问题,阿斯摩城人口可以大肆扩张。
有‘天邪剑心’作为载体传承,新生的恶魔和深渊人类在知识储备和学习上,具有类似龙族血脉传承的优势;而带有深渊特征的进阶体系,保证恶魔和深渊人类只要有足够灵魂和能量,就可以飞速成长。
有五口深渊血池提供无限灵魂碎片,深渊风暴提供无限能量,加上‘天邪剑心’提供知识传承,又有强敌在侧,还有深渊骑士王作为精神领袖强行控制发展方向,在短短三十年内,让阿斯摩城变成了一个怪物一般的庞大研究组织。
到了如今,阿斯摩城一亿五千万左右人口,其中一半人口实力达到高阶,其他除婴儿,儿童阶段深渊人类外,至少也达到中阶。
至于高阶以上,除深渊骑士团以外,靠自己研究和努力,有资格踏入传奇境界的也足有十万人之多。
但是传奇需要沟通大源,形成传奇领域,所以在一定空间范围内,能容纳的传奇其实是有限的。
阿斯摩城虽然经过反复空间折叠(这是这三十年间主要研究成果之一),面积远比看起来大,但也容不下这许多传奇。
这种因为空间太小,不足以容纳太多传奇的奇葩事情,多元宇宙中还没发生过——在死了足有上千位强行突破传奇的强者之后,阿斯摩城才反应过来,研究出这么一个让人哭笑不得的结论。
这三十年来,一亿五千万最少也是中阶职业者的齐心合力研究,把安德的‘天罡地煞、战神剑阵’十二般变化,推演到一个令人难以置信的地步。
尤其是在空间折叠方面,可以把一个庞大的半位面,折叠成一个直径十米左右的球体,而且不影响内部建筑完整性和人员正常生活。
这等成就,远远超过多元宇宙历史中出现过的任何空间法术,说一句前无古人也不为过。
深渊茫茫,无边无际。
一颗十米直径的半透明球体,在深渊风暴中载沉载浮,努力朝某个方向飞去。