『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手🖺🗭🞹的🜑🁟余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该🃠🙌🉂会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不🐶🄒☪高。
所以小七灵给大家🄉🞼🙞道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会……一个🙪AOE顺手就🅻能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家能不去🜁⚱🕏就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食🛊🚰,🎵🕝享受美好的游戏时间!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小七灵🟉也不会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时间的更新,目前确定好的更新时间为:23:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,新增货币),新副职业来🙪袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的🍞h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重🄉🞼🙞新修改,根据玩家冬yAn暖@冬🍳🌈yAn易暖提出的建议🖿,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获得20+(对方额外战力-我🃠🙌🉂方额外战力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等级的玩家。
连败超过🛖🜕🁾三场之後有机率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩🜁⚱🕏家,🎛👲🌶若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最🐜高五十枚。
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很遗憾,大部分玩家应该没有cHa手🖺🗭🞹的🜑🁟余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该🃠🙌🉂会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不🐶🄒☪高。
所以小七灵给大家🄉🞼🙞道个歉啦,现在的Boss应该大概可能会……一个🙪AOE顺手就🅻能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家能不去🜁⚱🕏就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食🛊🚰,🎵🕝享受美好的游戏时间!
当然,如果大神们对自己的C作有自信,小七灵🟉也不会阻拦着大家,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时间的更新,目前确定好的更新时间为:23:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,新增货币),新副职业来🙪袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的🍞h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重🄉🞼🙞新修改,根据玩家冬yAn暖@冬🍳🌈yAn易暖提出的建议🖿,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获得20+(对方额外战力-我🃠🙌🉂方额外战力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等级的玩家。
连败超过🛖🜕🁾三场之後有机率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩🜁⚱🕏家,🎛👲🌶若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连胜数的竞技币,最🐜高五十枚。