『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很遗憾,大部分玩家☜⛷应该没有c💯Ha手🖢🔕🀟的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss☂☂削弱的属X并不高。
所以小🅉七灵给大家道个歉啦,现🄧在的Boss应该💯大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家🍎能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游⛴🞩🖶戏时间!
当然,如果大神们对自己的🆞C作有自信,小七灵也💯不会阻拦着大家🇼🏿,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时🈒♕间的更新,目前确定好的💯更新时间为:23:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,🔪新增货币),新🅎副职业来袭,🞑📘🛉称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!🄚♯
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战🉅🄷力将会重新修改,根据玩家冬yAn暖@冬yAn易暖提出🚝🔓的建议🞑📘🛉,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获得20+(对方额外战力-我方额外战💯力且该数值最小为1📑🚌👿)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等🝆🈷级🔪的玩家。
连败超过三场之後有机🙓🍅率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,🄧若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和🅛且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连🁼胜数的竞技币,🔗最高五十枚。
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很遗憾,大部分玩家☜⛷应该没有c💯Ha手🖢🔕🀟的余地。
原先策划组的成员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss☂☂削弱的属X并不高。
所以小🅉七灵给大家道个歉啦,现🄧在的Boss应该💯大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩家?
所以小七灵推荐大家🍎能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受美好的游⛴🞩🖶戏时间!
当然,如果大神们对自己的🆞C作有自信,小七灵也💯不会阻拦着大家🇼🏿,但是还是提醒各位,量力而行!
大事件过後呢会有一段时🈒♕间的更新,目前确定好的💯更新时间为:23:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化(战力修改,🔪新增货币),新🅎副职业来袭,🞑📘🛉称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百只极为难缠的变异怪物,击杀他们将会获得爵位的封赏!🄚♯
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战🉅🄷力将会重新修改,根据玩家冬yAn暖@冬yAn易暖提出🚝🔓的建议🞑📘🛉,新版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获得20+(对方额外战力-我方额外战💯力且该数值最小为1📑🚌👿)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等🝆🈷级🔪的玩家。
连败超过三场之後有机🙓🍅率匹配到b自己等级低的玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,🄧若无同等级玩家默认为最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜後,获得『(敌方等级总和-我方等级总和🅛且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得连🁼胜数的竞技币,🔗最高五十枚。