二十二章 、星痕诀是圣级心法?(1/4)
第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳🜜🂼了脚跟后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的🖋👄🆔几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领🄑☚,而是🍖🞸选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥⛚🛀🙑舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫⚔👇。🈲🂐🍽
紧接着,小雅和依⛚🛀🙑依快速跟上,我😂和雪婷则在后面保持适♉当的距离。
在我们五人的🎥📊🙉联合攻势下,加上采用🖋👄🆔了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为🏺🟅了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队🙕🎽伍频道里她的等♉级已经变成了14级。
洪荒中🇱🜕,⛣🜋🀧组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员🅃🜛的等级和伤害输出高低,经验均为🍖🞸平分。
这种分配模式适合于🖣组队成员之间等级相差不大的情况😛🂃。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一🙕🎽律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多🅃🜛得的意味,🖋👄🆔可以促进队伍的战斗效率,有🈲🂐🍽效防止成员的打酱油行为。
一⛋般来说,在有儒道和巫道的前提下,大🙕🎽多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较♠低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫👉🕻肯干。
当然了,队伍🎥📊🙉平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,♍🖶否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!⛣🜋🀧”我们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五名成员等级全部来到📎了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
万事开头难!
在红魔殿里站稳🜜🂼了脚跟后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的🖋👄🆔几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领🄑☚,而是🍖🞸选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥⛚🛀🙑舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫⚔👇。🈲🂐🍽
紧接着,小雅和依⛚🛀🙑依快速跟上,我😂和雪婷则在后面保持适♉当的距离。
在我们五人的🎥📊🙉联合攻势下,加上采用🖋👄🆔了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为🏺🟅了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队🙕🎽伍频道里她的等♉级已经变成了14级。
洪荒中🇱🜕,⛣🜋🀧组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员🅃🜛的等级和伤害输出高低,经验均为🍖🞸平分。
这种分配模式适合于🖣组队成员之间等级相差不大的情况😛🂃。
伤害输出分配:无论成员的等级高低,一🙕🎽律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多🅃🜛得的意味,🖋👄🆔可以促进队伍的战斗效率,有🈲🂐🍽效防止成员的打酱油行为。
一⛋般来说,在有儒道和巫道的前提下,大🙕🎽多会选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较♠低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫👉🕻肯干。
当然了,队伍🎥📊🙉平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,♍🖶否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!⛣🜋🀧”我们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。
现在我们星月战队的五名成员等级全部来到📎了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。