第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之后,就是篮板球方面的⚵🕯🍉属性了!攫欝攫👕🈪🁇

    在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。🋇

    将自己大量的短板都补齐了,所以反🄛♼倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发🂂挥水平和🎄🎠💞稳定性⛁🗘最高的一个属性。

    而这也是徐亮为什么在刚刚完成🇋来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到10🐽0以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而🃈🕶在☣🁊这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新🔋⚩🔂出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-级别的球员。

    没错,这个总评☲🃓并没🍘🈖⚀有具体的数值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等🏇级的球员之间的实力差🃖🗮距并不是很大,至少达不到碾压的🌻🄒☥程度。

    其🃈🕶次就是到了s级以上,球员的🇋最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅☣🁊如此,在这个总评之后,还有一个可以稳定发挥的👕🈪🁇级别。

    徐亮的这个级别,仍然是被系统判🉝🈓♢定为s-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在1🌥🁏00💞到104之🃖间。

    除了这些以外,徐亮发现🚐一个比较奇怪的一点就💞是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支⚵🕯🍉之下,有着不同的数值和级别。

    要知道徐亮本身作为亚洲球员的体🉝🈓♢能,一🂂直是限💞制其发挥的重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜🄛利。