第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防🞜🔿守属性之后,就是篮板球方面的🅜🇖😠属🙸🏋性了!攫欝攫

    在篮板🞜🔿球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反🗺倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的🕿一🟚个属性。

    而这也是徐亮为🞽🙥什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐🄊亮🌶🃥还发现系统在属性旁边有一个隐形📓的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总🞽🙥评之中,徐亮被看作为是🙸🏋一个s-级别的🞺🙌球员。

    没错,这个总评并没👵🍑有🃅具体的数💫🔱值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之🞺🙌间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的🗀现🋦🛧场发挥。

    不仅如此,在☣🁒这个总评之后,还有一个可🙸🏋以稳定🏈😊⛗发挥的级别。

    徐亮的这个级别,仍然是被系统判定为🅜🇖😠s🙸🏋-级别🏈😊⛗。

    也就意味着徐亮实力的🃅发🄊挥整体来说是在100到10🏃4之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球🂇🌩的属性下面的分支中都会有一个体能🖙📄属性的小分支。

    但是这个体🜎🀾能小分支在三个大属性分支之下,有着不同的数值和级别。

    要知🎳🕇道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的🏗重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人队🅜🇖😠的一场比赛中,徐亮也因🕿为自己体能的问题错失了比赛的胜利。