相比于某些厂商想着法子在od上面还要割一波韭菜,楚河的想法就简单粗🚙📯🞗暴太多了。

       &🉢🈾nbsp不是说想要让od制作者不白白付出劳动么🅊🄳?

     &😞nbsp &nb☽🄸sp那简单啊,要让od制🅑🅴作者得到收获,还要让玩家开心。

        那我给🉷🋾你们掏钱,我给你们发工🎀🎀🍼资。

       &🉢🈾nbsp一年下来不就一百万美元的成本么?

      &nbs📺☓p 多大的🉷🋾🉷🋾事?

        其实天河网络对于游📃戏运营的方法挺🗨🞌💳简单的,那就是多看多学。

     &n😗bsp  比如ea之前一手好牌打的稀🆈🍥烂,活生生🕜🊚🐴将星战2从一款好游戏运营烂了。

        那天河网络各个部门的运营部就开始学了,当然是反向学习🇞🙮🍳的那种。

        再比如暴雪对于玩家一直表示‘我是你爹’的态🄚♳🌚度。

        比如玩家们在游戏的📃时候,无意中发现了一个🇁🕪bug的时候,提交给了暴雪。🞞🕎

        然后暴雪做出回应表示很感谢你提供了这个🅊🄳bug,但是因为你使用了bug,我们决定将你给封禁。

      🛷♞  又或者玩家🖥将暴雪旗下的游戏账号给朋友玩,因为违反了暴雪的游戏条🕑🈷🂼例而封禁。

        好吧,这其实是一个很🅑🅴正常的事情,毕竟玩家的确是违反了条例了,但另一方面很讽刺的是,那就🀸🁣是游🖺🗩戏里面24小时在线的打金工作室,以及挂机跟机器人账号却根本不去管理。

      &🇢🚐nbsp 面对于这种情况,很好。

       &🉢🈾nbsp天河网络各个运营部门又有的学习了,又get到一个反面例子。

     &n😗bsp  然后就是前不久某家大厂对于od收费的策略了,联系到自家的战争系列,楚河表示他也学到了。

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