科慕丝的诅咒之剑是一件回报率很高的装备,究其🉹🌒原因就是这个装备的造价不高。

    第一回合就能做出来。

    只要造成击杀和助攻,这个装备就能成长起来,击杀十个🔫🃡🙓人,科慕丝🊖的诅咒之剑和一个强化了五次的自制🌕⚤武器效果很接近。

    第一回合做出来,🏏能🆢杀到人,蹭到一点助🏾☈攻,都很赚。

    而除此以外。

    严弘还配置了一些小道具。

    【盗贼的丛林陷阱】4个。

    【欢送礼炮】3个。

    所剩下来的零头,也被🜓严弘一分不剩的用光了。

    这些小道具都是很便宜的,【盗贼的丛林陷阱】,每个陷🔫🃡🙓阱50个金币,外形类似🀢⚃🎯于一个夹🞽子。

    踩到夹子,有025秒钟的禁锢。

    这种商城卖的小道具,价格低,效果自然是好不到哪🋁里去,而且陷阱的外形都很显眼。

    换成其他空旷一点的地图。

    地上明晃晃躺着一个夹子。

    只要注意力在脚下的,都能轻松躲掉。

    不过【阿🏴🞔📶米托斯的迷宫】地形狭窄,而且地图内有很多的外部因素会干扰到判断,还真不一定有人随时会关注在自己的脚下。

    进入地图。

    双方被大量的石柱所阻挡🖽😊着,这些石柱无时无刻都在🋁变化着自己的位置,形🄶成新的通道。

    只是这个变化是有规律的。

    五秒钟一个变化,不同变化下的通道会去往不同的地点,一共会有⛇😎⛷五个变化,这张图要熟练🞽地背下通道前往的点位。