正因为有这种地形机制,一旦分兵行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他变化石柱的通道辗🉈转。

    知道这一特点的严弘。

    防守方五人抱团。

    抢迷宫正中央的中枢地区。

    严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。

    在这个中枢地区,会出现十二道不断变化🎍🏰🝮的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能通往防守方防守🋝🚕的两个📲🞲点位。

    抢下了这个地🖤方,你想从哪个方向进攻防🎍🏰🝮守点位都不是问题。🐎⚗

    进攻🃼🝌方想要更流畅地组🔳织进攻,就一定要抢夺这个区域。

    严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,🏣是很极端的打法,对方是🍀🅂可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。

    而借助防守方比进攻方可以先⚝💜出复活👳🌽点的特性。🈮🁬🈴

    他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。

    提前预设好了早有准备的站位。

    对方走这里,那就开局上演十人团战。

    在上帝视角的解说,看着争嵘战队的选择,都认🈮🁬🈴为这个决策处理很到位。

    他们占了这个中枢位置,是空防了🖊🐿🅫两👳🌽个防守点位,但给你拿了又怎么样?

    放给你。

    争嵘🃼🝌战队可以从迷宫中枢位置,这十二个不⚪🔉同变化的石柱通道,从多个方位🛙🜲🆄重新进攻被占下的防守点位。

    这打法就是以攻代守。

    “架子放外面点🟕🜾🇵。”严弘把道具丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方可以过来的石柱通道最近的一人。

    “不放最门口吗?放最门口,他🈾一走👳🌽出来就踩到了,连操作空间都没有。”霍翊诧异地问道。